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Android入门第十二篇之Gallery

Android的Gallery控件是个很不错的看图控件,大大减轻了开发者对于看图功能的开发,而且效果也比较美观。本文介绍Gallery的用法,用反射机制来动态读取资源中的图片。     &n

Android入门第十三篇之Gallery + ImageSwitcher

上次讲了如何使用Gallery控件,这次就讲Gallery 与ImageSwitcher的结合使用,本文实现一个简单的浏览图片的功能。先贴出程序运行截图:除了Gallery可以拖拉切换图片,我在ImageSwitcher控件加入了setOn

Android入门第十四篇之画图

 常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;2.Canvas,

Android入门第十五篇之ActivityGroup实现Tab分页标签

很多客户端软件和浏览器软件都喜欢用Tab分页标签来管理内容,除了可以用TabHost控件,还可以用ImageButton + ActivityGroup实现Tab分页标签。使用ImageButton + ActivityGroup实现Tab

在Android上使用ZXing识别条码/二维码

 越来越多的手机具备自动对焦的拍摄功能,这也意味着这些手机可以具备条码扫描的功能.......手机具备条码扫描的功能,可以优化购物流程,快速存储电子名片(二维码)等。      本

Android提高第一篇之MediaPlayer

前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。     &n

Android提高第二篇之SurfaceView(上)

上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍Sur

Android提高第三篇之SurfaceView(下)

上一篇简单介绍了SurfaceView的使用,这次就介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于Surface

Android提高第四篇之Activity+Intent

Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver,他们都是依赖Intent来启动。本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用。  &n

Android提高第五篇之Service

上次介绍了Activity以及Intent的使用,这次就介绍Service,如果把Activity比喻为前台程序,那么Service就是后台程序,Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟Activity一样也由Inte

Android提高第六篇之BroadcastReceiver

前面分别讨论了Activity和Service,这次就轮到BroastcastReceiver,Broastcast是应用程序间通信的手段。BroastcastReceiver也是跟Intent紧密相连的,动态/静态注册了Broastcas

Android提高第十篇之AudioRecord实现 助听器

Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。
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