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qq游戏的接口问题_如何让我写的一个单机AI五子棋程序代替我本人上qq游戏和别人对战打级

    我现在用C#写了一个单击版本的五子棋程序,实现了人和电脑下棋的功能,而且电脑还挺聪明的。 假设我现在手动的登陆了qq游戏,然后进入了五子棋游戏室,坐下某桌后,对手也进入坐下,可否实现让我的程序自动和别人下棋以便我的qq能拿到一个更高的分数? 这样我本人就可以去做其它事情了,因为我的五子棋思想都已经用代码表现出来了。  腾讯游戏是否公开了这些接口协议? 是否属于网络编程内容?
   我很有兴趣。谢谢!!! 
   如果有人能提供具体可行的代码发到我的邮箱更好,什么语言的都可以。我的邮箱:33565151@qq.com,谢谢 游戏接口 腾讯游戏协议 --------------------编程问答-------------------- 没有人了解吗? 我的大概想法是,用SPYNET之类的工具,和别人下棋的同时打开TCP的某端口,比如8001,然后约好人在几个特殊的位置下棋,然后对比截获的端口数据,看看哪个数据在变化,分析出变化的规律。但是好像比较痛苦这个过程,我用这个方法分析过qq游戏的五子棋和围棋的格式,成果转换成sgf等格式或者回放的小程序。有人分析过qq游戏的对战协议? --------------------编程问答-------------------- 这还能公开api。。?你这做法是在道上叫“挂”。显然tx不可能公开 。五子棋没给你用tp保护不错了还求游戏协议。。。 --------------------编程问答-------------------- 其实你可以用按键精灵自动坐下,开始,然后抓取屏幕变化来获得对方落子位置,然后传到你自己的程序,分析之后传回来,按键精灵帮你落子 --------------------编程问答-------------------- 很好的东西,学习 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 除 --------------------编程问答--------------------
引用
其实你可以用按键精灵自动坐下,开始,然后抓取屏幕变化来获得对方落子位置,然后传到你自己的程序,分析之后传回来,按键精灵帮你落子

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