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XNA如何让模型的一部分绕着一个点旋转?

我在3dmax已经指定好旋转中心,导出FBX,使用时发现我要旋转的那一部分并没有绕着我在3dmax设定好的点旋转,而是绕着需要旋转的部分的中心旋转了,xna的几个旋转函数我都试了,都是绕着中心转了,求高手指教!注:模型无骨骼,只指定了父子关系! --------------------编程问答-------------------- 请问你这个问题解决了么??我也想知道怎么样才能绕点旋转。。。。。
补充:.NET技术 ,  C#
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