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如何使用Delphi设计强大的服务器程序

答案:
1 不要在程序中使用String变量

  这个也是在实际的开发过程中发现的,我最开始开发的时候,为了简单一些,就大量使用String变量来开发程序,但程序总是在运行一段时间后出现问题,后来查原因也不太清楚,到网上查资料,发现有人介绍不要使用String来做变量,将自己的程序全部修改成数组问题就基本解决了。

  2 使用快速的加密算法如XOR 加密或DES加密等算法

  服务器在与客户端传递的时候一定要进行加密,但使用什么类型的加密算法呢?不要使用那种需要大量运算的算法如RSA等算法,最好使用XOR加密或DES换位加密算法,这样主要是满足普通的加密密文的要求,又保证服务器的运算速度。你也可以使用RSA加密密文,但这会造成服务器处理变慢,而如果遇到大量的处理时候,很容易服务器就拒绝服务器。
 3 使用原ADO函数来连接数据库

  服务器程序通常都与数据库想结合,那么使用Delphi开发的时候,通常使用ADO的控件来制作,但如果你学习ADO手册会发现,对于服务器其实不需要控件来完成数据的操作。可以直接使用ADO相应的函数来完成。主要因为服务器程序与数据库通常都是比较简单的操作,没有很复杂的。所以使用原ADO模式就可以了。这样也减少由于ADO控件带来的问题。

  4 应多使用“池”

  服务器在设计的过程,一定要大量的变量支持,如果不使用池这个概念,你的程序将在创建和释放变量过程中浪费大量的时间。而且容易出现问题。设计过程中尽量不要创建和释放变量,如果能考虑到的变量,都在开始的运行的时候创建完毕。这样可以加快程序的运行速度,减少冲突。具体如何使用池这个技术,以后有时间再考虑写一篇介绍一下。

  5 熟练使用指针操作

  如果你不熟悉指针操作,那么你几乎无法设计出高效的服务器,如果你要真正的理解指针的概念,对于设计服务器来说就是如虎添翼。

  下面举个例子,如使用Recv接收数据到Buffer中后,你需要进行解密操作,你可以使用下面的方法进行:

var
 a,b:array [1..8] of byte;
 i :integer;
 ResultBuffer :array [1..Max] of byte;
begin
 for i := 1 to Sizeof(Buffer) div 8 do
 begin
  move(Buffer[(i-1)*8+1],a,8);
  Des(a,b,true); //这里使用DES加解密处理
  move(b,ResultBuffer[(i-1)*8+1],8);
 end;
end

  大家看一看,上面的代码,思路很清楚,就是将接收到的Buffer分别按8个提到变量a中,再使用DES解密算法解密成b,再放回ResultBuffer中。

var
 a,b:Pbyte;
 i :integer;
 ResultBuffer :array [1..Max] of byte;
begin
 for i := 1 to Sizeof(Buffer) div 8 do
 begin
  a := @Buffer[(i-1)*8+1];
  b := @ResultBuffer[(i-1)*8+1]
  Des(a^,b^,true); //这里使用DES加解密处理
 end;
end
多使用WSASend,WSARecv等WinSocket 2函数,不要使用Send,Recv函数

  这个主要看你的服务器运行在什么系统中了,如果运行在WIN系统里,最好使用WSA系统的函数,因为Microsoft毕竟将它们都优化了
高效的服务器一定要使用线程池技术,使用多少线程合理,需要线程处理什么样的数据。我个人认为如果要使用线程池的技术,一定要处理那些最费时的操作,如数据库的查询操作。
如果服务器使用了“池”的概念,这就又出现了一个问题,如何高效的分配池呢?

  我在程序中大量的使用池,如线程池,数据池等。当数据到达的时候,如何分配池呢?这里就不告诉大家了,以后再专门写一篇关于池的文章。详细的介绍如何使用池。大家也可以自己考虑一下。
使用高效的字符串操作函数

  因为服务器一定要进行大量的字符串运行,如果使用Delphi自带的函数来操作,就比较费时,所以这里推荐大家使用QStrings.pas字符串操作函数集,相信会对大家有帮助的。
优化你的SQL查询语句

  你可以一方面优化SQL查询语句来提高运行效率,另一方面你还可以使用存储过程来更大的提高运行效率。(这些知识你需要看数据库的内容,这里具体如何优化就不说了。) 

古城
     一步一步来咯
一步一步来咯

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