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C++ 友元函数(Friend)

在类的外部,任何实例访问类的 private 或 protected 成员都是被禁止的,这是出于安全性的考虑。但是很多时候,出于实用性的考虑,的确需要从外部访问类的 private 或 protected 的成员,这可以在 C++ 中通过关键字 friend 来实现。
友元(friend)机制允许一个类将对其非公有成员(private 和 protected 成员)的访问授予指定的函数或类。友元函数必须要在类的内部进行声明,友元不是授予友元关系的那个类成员,出于编码风格的考虑,通常将友元声明橙组地放置在类定义的开头或结尾处
 
一、全局函数作为友元
[cpp]  
// Friend_Global.cpp  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
class Base {  
  int value;   // 私有成员   
protected:  
  string str;  // 保护成员   
public:  
  Base(const string newStr, const int ii) :  
    str(newStr), value(ii) {}  
    
  friend void view(Base&);  // 声明friend的全局函数   
};  
  
void view(Base& b) {  // 接受的是基类对象   
  cout << "string = " << b.str << endl  
       << "value  = " << b.value << endl;  
  return ;  
}  
  
int main() {  
  Base b("Base", 49);  
  view(b);  
  /* 
  //  任何实例,在类的外部试图访问 
  //  类的private或protected成员都是被禁止的  
  cout << "string = " << b.str << endl 
       << "value  = " << b.value << endl; 
  */  
  return 0;  
}  
运行结果:
 
值得注意的是,使用friend关键字修饰的全局函数void view(Base& b)并非是Base类的成员函数,它仅仅是全局函数
 
二、其它类的成员函数成为友元
[cpp]  
// Friend_Class.cpp  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
class Y;  // 因为在类X中的view函数中出现了Y,因此必须事先声明类Y   
  
class X {  
public:  
  /* 
    参数类型声明为指针,因为类Y的定义在下方, 
    在Y的定义之前,编译器或许并不知道应该为Y的对象 
    分配多大的内存空间,而如果是Y*指针的话,编译器 
    作了一次不完全的类型匹配,编译器知道如何传递一个 
    地址,这一地址有具体的大小,而不管被传递的是什么 
    对象,即使它还没有完全知道这种对象类型的大小 
     
    虽然事实上传递对象也是可以的,但是在这种情况下, 
    传递一个对象的地址更为安全!  
  */  
  void view(const Y*);  
};  
  
class Y {  
  int value;   // 私有成员   
protected:  
  string str;  // 保护成员   
public:  
  Y(const string newStr, const int ii) :  
    str(newStr), value(ii) {}  
    
  friend void X::view(const Y*);  // 声明friend的全局函数   
};  
  
void X::view(const Y* y) {  
  cout << "string = " << y->str << endl  
       << "value  = " << y->value << endl;  
  return ;  
}  
  
int main() {  
  Y y("Base", 49);  
  X x;  
  x.view(&y);  
  return 0;  
}  
 
运行结果:
补充:软件开发 , C++ ,
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