当前位置:软件学习 > Flash >>

Moho神奇骨骼动画之旅:输出与应用

今天我们说一下关于Moho输出动画及与Flash的配合应用方面的问题。

  Moho的输出有这么几种选择:

  第一种是输出为Quittime格式,
  第二种输出为AVI格式,
  第三种是导出为静态图像格式,
  第四种是输出为Flash的swf格式。

  前三种文件格式是通过文件菜单中的Render Animation选项实现的。这里我顺便说一下导出静态图像方式,可能有人要问:“既然Moho能输出为Quicktime、AVI、swf三种格式足以了,哪导出静态图像格式还有什么用处呢?”。其实Moho提供这位图输出格式并非多余,我们完全可以利用Moho的动画工具设计出在其它动画设计软件中难以实现的动画,然后将其导出为位图格式,再将位图导入到传统的动画设计软件如友立的Ulead gif animator中去,再利用Ulead gif animator提供的其所独具的动画特效工具进行二次加工。这也就是Moho与其它传统动画软件“协同作战”的基本方式。

  一定要摒弃这样的观念,就是一提网络动画就认为是Flash、Quicktime动画,Gif动画已经过时不用了。实际上Flash、Quittime动画只能代表网络动画发展的潮流和方向,Gif动画以其使用范围广、支持的软件众多、不需要特殊插件就能在浏览器中显示,以及占用资源相对较少等特点,在网络动画应用中依然占有重要的一席之地。

  Moho输出的swf格式文件是通过文件菜单中的Export to Flash选项完成的。在输出为swf文件时有两点一定要注意
  第一点就是Moho对矢量图形的特效填充将不能正确导出,只能导出调色板填充的基本色彩;
  第二点是对于Moho中包含的图像层(内含位图的层)将不能导出。在将Moho中的动画导出为Flash的swf格式切记这两点,否则导出的动画可能是缺这少那支离破碎的一个空架子。

  Moho配合Flash使用时有一个很特殊的现象,就是Moho中导出的swf文件在导入到Flash中时,Moho中的骨骼关系及捆绑关系都已经失效了,Flash只是将导入的文件按在Moho中的帧数生成一个具有相同帧数的动画文件,而且Moho中的动画部件并不能转换到Flash中的图库中去,动画中每一帧中重复应用的动画部件都被重新引用,这也就失去了Flash对动画重复部件只引用一次而使动画体积缩小的优势,并且每一帧的动画是按时间顺序细化了的分解动画,要想在Flash中进行重新修改工作量将是很巨大的,几乎与用Flash重做旗鼓相当。这也就是Moho的制造者最新公开声明的:“Moho并不想成为Flash的配套工具,在Moho的后续版本中将不再提供对Flash格式的支持。”

  笔者在实际的导入过程中发现,如果在Flash中先建立一个MC部件,将Moho中生成的SWF文件导入到这个MC部件中,将会显著减少生成文件的体积。

【责任编辑:Shiny



上一个:用Moho和Flash配合制作足球动画
下一个:Moho与Flash的比较

更多Flash疑问解答:
今天教大家学会用U5制作成翻页相册
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 视频导入功能详解
Flash5 画任意直线教程
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash本地加密
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash那样动感十足制作PPT按钮跟我来
Flash Mx使用技巧十二则
使用Flash mx制作旋转的时钟效果
PowerPoint中插入Flash动画的方法
用FlashMX制作拖动悬浮窗口
在Flash中巧妙替换字体
Dreamweaver
Fireworks
FrontPage
Flash
Photoshop
Coreldraw
Excel
Word
Powerpoint
outlook
wps
AfterEffects
3D MAX
Director
Authorware
PremierePro
Foxmail
Maya
ISA
会声会影
其它软件
AutoCAD
如果你遇到软件学习难题:
请访问www.zzzyk.com 试试
CopyRight © 2012 站长网 编程知识问答 www.zzzyk.com All Rights Reserved
部份技术文章来自网络,