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求愤怒小鸟碰撞算法

    哪位大哥能给点愤怒小鸟的资料吗?最好是java的。 --------------------编程问答-------------------- 你把jar游戏法给我,可以给你反编译一下。 --------------------编程问答-------------------- 如果你能反编译人家就不要卖钱了! --------------------编程问答-------------------- 现在的很多游戏都是模仿以前的老游戏,难道还是获得了老游戏厂家的源码不成? --------------------编程问答-------------------- 没什么不可能 --------------------编程问答-------------------- 小鸟游戏现在很红嘛 --------------------编程问答-------------------- 顶顶顶 --------------------编程问答-------------------- 红是必须的!这个上亿的下载量了! --------------------编程问答-------------------- 都快红过头了吧。。。
引用 5 楼 brightyq 的回复:
小鸟游戏现在很红嘛
--------------------编程问答-------------------- 没源码,我猜都是自己重新实现的,有款游戏,好像叫愤怒的熊猫,就是模仿小鸟的,可效果实在差,粒子系统做的不好 --------------------编程问答--------------------

1楼的  不得不说你狠牛叉   还能反编译 !  人家运营商还混毛啊 !~  你要是这么牛的话 就把windows  来个“反编译吧”  那样你就成神了 --------------------编程问答-------------------- 净废话!!!!!!!!!!!! --------------------编程问答-------------------- 呵呵 期待楼主给我们代码啊 --------------------编程问答-------------------- 11111111 --------------------编程问答-------------------- 路过、、、、、、 --------------------编程问答-------------------- 哎,,,, --------------------编程问答-------------------- 我也想要 --------------------编程问答-------------------- 愤怒的小鸟用的是BOX2D物理引擎
LZ可以去下一个JAva版的JBOX2D.里面很多例子 --------------------编程问答-------------------- 现在都西瓜了 。还小鸟 。。 --------------------编程问答-------------------- 本人愚见:
能量守恒、动量守恒。重力,摩擦力,小鸡仔的质量,抛物运动,加速运动……
弹弓产生的能量转化到小鸡仔上。碰撞时考虑动量守恒,和能量守恒……
先建立物理模型,再建立数学模型,最后变成代码。 --------------------编程问答-------------------- 找几本j2me的游戏开发的书来看看,很多都讲了碰撞苏算法的。 --------------------编程问答--------------------
引用 1 楼 qq379264347 的回复:
你把jar游戏法给我,可以给你反编译一下。


支持1L..java是可以反编译的..至少大部分能转成.java文件 --------------------编程问答-------------------- 一群sb,这游戏没物理引擎写毛啊, --------------------编程问答-------------------- 还反编译,去,正规公司的游戏就连图片都加密成文件形式了,真tm,sb,都说用jBOX2D了,没用过吗,真sb --------------------编程问答-------------------- 楼主如果能搞到希望给我发一个 --------------------编程问答-------------------- 我邮箱liuyinghui265@126.com --------------------编程问答-------------------- 现在还没能了解这具体是个什么算法,是愤怒小鸟么? --------------------编程问答-------------------- 是用的物理引擎吧,LZ搜一下吧
补充:Java ,  J2ME
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