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Android应用资源---绘制资源类型(Drawable)(五)

嵌入可绘制资源

定义在XML中的一个可绘制资源,它能够用指定的距离嵌入到另一个可绘制资源中。这种资源可在View对象需要的背景比它的实际边界小的时候使用。
文件位置(FILE LOCATION):

res/drawable/filename.xml

文件名被用于资源ID。

被编译资源的数据类型(COMPILED RESOURCE DATATYPE):

资源指向一个InsetDrawable对象。

资源引用(RESOURCE REFERENCE):

在Java代码中:R.drawable.filename

在XML中:@[package:]drawable/filename

语法(SYNTAX):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/drawable_resource"
    android:insetTop="dimension"
    android:insetRight="dimension"
    android:insetBottom="dimension"
    android:insetLeft="dimension"/>

元素(ELEMENTS):

  <inset>

      定义嵌入的可绘制资源。它必须是根元素。

      属性(ATTRIBUTES):

      xmlns:android

      字符串值,必须的。它定义了XML的命名空间,必须是:http://schemas.android.com/apk/res/android

      android:drawable

      要绘制的资源,必须的,它指向一个要嵌入的可绘制资源。

      android:insetTop

      尺寸值。用尺寸值或Dimension资源定义顶部的嵌入位置。

      android:insetRight

      尺寸值。用尺寸值或Dimension资源定义右边的嵌入位置。

      android:insetBottom

      尺寸值。用尺寸值或Dimension资源定义底部的嵌入位置。

      android:insetLeft

      尺寸值。用尺寸值或Dimension资源定义左边的嵌入位置。

例子(EXAMPLE):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<insetxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/background"
    android:insetTop="10dp"
    android:insetLeft="10dp"/>

裁剪可绘制资源

定义在XML中的一个可绘制资源,它能够基于这个资源的当前级别来裁剪另一个绘制资源。它能够基于级别来控制子绘制资源要被裁剪掉宽度和高度,就像重力来控制资源被放在容器中位置一样。这种资源经常被用于像进度条这样的效果。

文件位置(FILE LOCATION):

res/drawable/filename.xml

文件名被用作资源ID。

被编译资源的数据类型(COMPILED RESOURCE DATATYPE)

资源指向一个ClipDrawable对象。

资源引用(RESOURCE REFERENCE)

在Java代码中:R.drawable.filename

在XML中:@[package:]drawable/filename

语法(SYNTAX):

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/drawable_resource"
    android:clipOrientation=["horizontal" | "vertical"]
    android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |
                     "fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |
                     "center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"] />

 

元素(ELEMENTS):

<clip>

定义要裁剪的绘制资源。它必须是根元素。

属性(ATTRIBUTES):

    xmlns:android

    字符串值,必须的。它定义了XML的命名空间,必须是:http://schemas.android.com/apk/res/android

    android:drawable

   可绘制的资源,必须的。它指向要裁剪的一个可绘制资源。

    android:clipOrientation

关键值,它定义了裁剪的方向。必须是下列值之一。

  

说明
horizontal 水平方向裁剪可绘制的资源
vertical 垂直方向裁剪可绘制的资源
 

 android:gravity

关键值,它指定了可绘制资源的裁剪位置。

它必须是下表中的一个或多个值的组合(组合时用“|”来分隔)。

  

说明
top 把对象放到容器的顶部,不改变它的尺寸。当clipOrientation被设置为vertical时,会在可绘制资源的底部进行裁剪。
bottom 把对象放到容器的底部,不改变它的尺寸。当clipOrientation被设置为vertical时,会在可绘制资源的顶部进行裁剪。
left 把对象放到容器的左边,不改变它的尺寸。这是默认的设置。当clipOrientation被设置为horizontal时,会在可绘制资源的右边进行裁剪。
right 把对象放到容器的右边,不改变它的尺寸。当clipOrientation被设置为horizontal时,会在可绘制资源的左边进行裁剪。
center_vertical 把对象放在容器的垂直中心位置,不改变它的尺寸。裁剪行为与重力被设为center时相同。
fill_vertical 如果需要,对象的垂直尺寸会增长,以便在垂直方向能够完全填充它的容器。当clipOrientation被设置为vertical时,因为绘制资源要填充垂直空间,所以不会有裁剪发生(除非可绘制资源的级别是0,导致它不可见)。
center_horizontal 把对象放在容器的水平中心,不改变它的尺寸。裁剪行为与重力是center是相同。
fill_horizontal 如果需要,对象会增长它的水平尺寸,以便在水平方向能够完全填充它的容器。当clipOrientation被设置为horizontal时,因为可绘制资源要填充水平空间,所以不会有裁剪发生(除非可绘制资源被设置为0,导致它不可见)。
center 把对象放到它的容器的中心位置,不改变它的尺寸。当clipOrientation被设置为horizontal时,在左右两边会发生裁剪;当clipOrientation被设置为vertical时,在上下两边会发生裁剪。
fill 如果需要,对象水平和垂直尺寸都会增长,以便能够完全填充它的容器。因为可绘制资源要完全填充它的容器的水平和垂直空间,所以不会裁剪发生(除非可绘制资源的级别被设置为0,导致它不可见)。
clip_vertical 额外的选项,它能够把它的容器的上下边界,设置为子对象的上下边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为top,则裁剪下边,如果设置为bottom,则裁剪上边,否则则上下两边都要裁剪。
clip_horizontal 额外的选项,它能够把它的容器的左右边界,设置为子对象的左右边缘的裁剪边界。裁剪要基于对象垂直重力设置:如果重力设置为right,则裁剪左边,如果设置为left,则裁剪右边,否则则左右两边都要裁剪。

例子(EXAMPLE):

XML文件被放在res/drawable/clip.xml中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clipxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/android"
    android:clipOrientation="horizontal"
    android:gravity="left"/>

下面的布局XML给一个View对象应用了这个裁剪可绘制资源。

<ImageView
    android:id="@+id/image"
&nb

补充:移动开发 , Android ,
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