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C#调用windows media player在线播放MP3边放边下载问题

我想通过WMP边下载边播放,不知道有没有只有大哥可以帮小弟解决这个问题,不要下载两次:也就是WMP加载后再开个下载线程,那样太占资源,我希望就是在WMP播放过程中就把这个文件下下来哦
做到像Kugoo那些一样,可以边下边放,而且就算跳到下一首歌,这上一首播放过来的也可以下载完
我在想是否可以先开下载进程,然后WMP读取下载进程中的这个下载文件,但是肯定会是读不完整文件,不知道是否可行
还请大哥们指导下 --------------------编程问答-------------------- 这个技术关注一下。。 --------------------编程问答--------------------
引用 1 楼  的回复:
这个技术关注一下。。

我在网上搜了好多 都没有发现相关方面的东西
我一直在想是不是先开下载进程,全部缓存到内存里,然后播放器读Buffer,全部下完后再把Buffer写成文件,如果是这样的话,我怎么控制下载接收到的数据一定就会是从头到尾的过来呢。。。。不然的话文件小还好 很快下完了,能直接播放不会卡,而大文件就麻烦了,还有一个问题,就是如果使用流下载到内存里是否就是在接收数据的时候是从头到尾的顺序下载的 --------------------编程问答-------------------- 没人回答 我这个40分又浪费了。。。。。。。 --------------------编程问答-------------------- 嘿嘿,你加分就有人来答
--------------------编程问答-------------------- 重赏之下必有勇夫! --------------------编程问答-------------------- 我也想知道如何解决,帮你顶下。

如果有人给出解决方法,多少分我可以帮你出。 --------------------编程问答--------------------
引用 6 楼  的回复:
我也想知道如何解决,帮你顶下。

如果有人给出解决方法,多少分我可以帮你出。

唉 到现在还是没有给出方案 我都想追加分了 郁闷 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 还是没有人帮我回答么 晕晕晕 --------------------编程问答-------------------- 再等几天 没人回答我结贴算了 --------------------编程问答-------------------- 两个月了 --------------------编程问答-------------------- 主要是帖子沉下来了,没有大牛看到了 --------------------编程问答-------------------- 不行的,要自已开发下载程序,对流进行处理,因为MS所谓的版权,所以多媒体的类,都不提供保存的方法,只提供播放的方法
补充:.NET技术 ,  C#
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