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滚屏游戏里中连续的高低不平的地面是如何实现的?


就像上图红线所示  这个图是连续不停的绘制的 应该不是一幅图 应该是拼接而成的 
一下是拼接的基本图片




我想知道他是如何拼接的 预先使用地图编辑器实现的 还是在程序中动态绘制的 
如果是程序中绘制的它是如何绘制这种圆滑的弧形的效果

有哪位高手指点下啊 详细点最好 能讲下大体思路也行 先谢谢了 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 高手快来啊!! --------------------编程问答-------------------- 请参考2d/3d引擎的实现
这些都是用游戏引擎做的,并不是移动一幅图完事了
1.移动平滑,并不是多幅图拼接,给你个很简单的解释
图片是1024*1024的,你显示器只能显示100*100,那么我移动图片,不就可以了吗?对吧

2.那条路线的做法就很多方法了。比如用编辑器指定路点(就是游戏较色的移动轨迹)

其他的你还是看一下游戏引擎,体会一下就知道了
补充:移动开发 ,  Android
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