CFbsBitmap load加载一个图片得问题
{SetContainerWindowL( *aParent );
}
iFocusControl = NULL;
iCommandObserver = aCommandObserver;
CFbsBitmap *landPage=new(ELeave)CFbsBitmap;
User::LeaveIfError(landPage->Load(_L("z:\\resource\\apps\\myiread.mbm"),EMbmMyireadLandinterface));
iLandpage=new(ELeave)CMyLandPage(landPage,*this);
iLandpage->ConstructL(aRect,this);
// SetRect(aRect);
SetExtentToWholeScreen();
ActivateL();
}
为什么不显示图片呢 --------------------编程问答-------------------- 你这个只是加载图片,不是显示图片。要想显示图片需要在Draw函数中调用画图函数,例如gc。BitBlt等,可以在SDK的帮助文档中找到 --------------------编程问答--------------------
LIBRARY fbscli.lib
LIBRARY bitgdi.lib
二、假设你的View class叫做CMyView。在MyView.h里加入:
代码:
#include <fbs.h>
...
private:
CFbsBitmap* iOffScrnBmp;
CFbsBitmapDevice* iOffScrnBmpDevice;
CFbsBitGc* iOffScrnContext;
三、在MyView.cpp里加入:
代码:
void CMyView::ConstructL(const TRect& aRect)
{
...
iOffScrnBmp = new (ELeave) CWsBitmap(CEikonEnv::Static()->WsSession());
CWsScreenDevice* screenDev = CEikonEnv::Static()->ScreenDevice();
User::LeaveIfError(iOffScrnBmp->Create(screenDev->SizeInPixels(),
screenDev->DisplayMode()));
iOffScrnBmpDevice = CFbsBitmapDevice::NewL(iOffScrnBmp);
// iOffScreenGc is an instance of CFbsBitGc
User::LeaveIfError(iOffScrnBmpDevice->CreateContext(iOffScrnContext));
}
说明一下。上面的代码除了生成了我们所需的Off-screen Buffer,即一个4096色的CFbsBitmap之外,还在它上面加了一个iOffScrnContext。这个东西(CFbsBitGc)是我们用来往我们的buffer上面画图用的工具。
代码:
CMyView::~CMyView()
{
delete iOffScrnBmp;
delete iOffScrnBmpDevice;
delete iOffScrnContext;
}
void CMyView::Draw(const TRect& aRect) const
{
// 把我们的buffer清空
iOffScrnContext->Clear(Rect());
// 在buffer里画方块,而不是在屏幕上
for (int i=0; i<100; i+=2) {
iOffScrnContext->DrawRect(TRect(TPoint(i,i), TSize(50,50)));
}
// 一次性把buffer画到屏幕上
CWindowGc& gc = SystemGc();
gc.BitBlt(TPoint(0,0), iOffScrnBmp);
}
双缓存画图,你参考一下!看看哪出错了! --------------------编程问答-------------------- 2楼基本都解释全了,,呵呵 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 是啊,2楼基本把问题说到了,3楼给出的是双缓冲的方法,解决闪屏的问题,不是显示图片的方法,绘制图片需要调用gc.BitBlt();方法,或者gc.DrawBitmap()方法,具体参数需要查阅SDK。DrawBitmap可以对位图进行缩放操作。如果只是对原图进行绘制,推荐使用BitBlt()方法,效率高。
补充:移动开发 , Symbian