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cocos2d 触摸移动精灵问题

在屏幕中通过触摸移动精灵的位置,但我不想实时移动,想让精灵从零开始沿触摸轨迹加速运动,也就是精灵沿曲线加速直到终点。。加速度起决于触摸移动速度,在终点的时候有减速回弹的效果。。应该如何实现啊。。能给我示例或者思路么。。 移动开发 Cocos2d 触摸移动 --------------------编程问答-------------------- 除 --------------------编程问答-------------------- CCSequence可以实现。
加速的可以通过CCActionEase实现,
动作队列里面大概的顺序是:加速运动到终点,减速回弹。
至于运动轨迹没办明白lz什么意思, 是预先画好轨迹还是一边画一遍跟着动?前者需要记录下每个点的坐标。后者根据当前坐标判断就可以了。
补充:移动开发 ,  iPhone
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