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Open CASCADE Modeling Data --- Direct Construction

使用本章中介绍的包可以使用创建几何实体易如反掌,这些包是gp、Geom2d、Geom等。若想通过圆心和半径创建一个圆,可以使用包gp,在创建之前还需要创建一个轴Ax2d。若可以使用包gce,则将轴设置为Ox轴,可直接通过点和半径创建出圆。一般的构造方法都是通过构造函数来完成的。

一、提供的功能 The services provided

提供了创建初等几何实体的基本函数,如创建直线、圆和曲线等。

l gce:提供了创建非持久性几何实体的算法实现,算法如下所示:

u 根据已知直线和距离求其平行线;

u 根据已知直线和点求其平行线;

u 过两个指定点的圆;

u 求已知圆和距离求其平行的圆;

u 求过已知点并平行于已知圆的圆;

u 过三个指定点的圆;

u 过圆心和半径的圆;

u 过五个指定点的双曲线;

u 过中心点和两个顶点的双曲线;

u 过五个点的椭圆;

u 过中心点和两个顶点的椭圆;

u 过三个点的抛物线;

u 过中心点和一个顶点的抛物线;

u 过两个点的直线;

u 更全面的的信息请参考帮助文档。如下图所示:

 Package gce

包gce

l 包GC、GCE2d:提供了生成几何实体的算法;

u 圆由两点剪裁得到的圆弧;

u 椭圆由两点剪裁得到的圆弧;

u ……

二、常用的包

在工具箱TKGeomBase中提供了相应的三个包:

l gce:构造gp实体;constructs gp entities.这个包中的类用来构造包gp中的对象。每个类构造gp包中相应的一个对象。例如:类MakeLin2d创建gp包中的一个Lin2d对象。gp包在工具箱TKMath中,属于基础类模块。

u 对于二维几何形状:

1. MakeCirc2d;

2. MakeElips2d;

3. MakeHypr2d;

4. MakeLin2d;

5. MakeParab2d;

u 对于三维几何形状:

1. MakeCirc;

2. MakeElips;

3. MakeHypr;

4. MakeLin;

5. MakeParab;

6. MakeCone;

7. MakeCylinder;

8. MakePln.

u 对于二维变换:

1. MakeMirror2d;

2. MakeRotation2d;

3. MakeScale2d;

4. MakeTranslation2d;

u 对于三维变换:

1. MakeMirror;

2. MakeRotation;

3. MakeScale;

4. MakeTranslation.

u 代码示例:

 clip_image004

当你不确定传递的构造参数是否能创建出相应的gp对象,而不产生异常时,上面的这种用法很有用。上例中,若Point1、Point2太相近,则函数MakeLin2d认为它们是相同的两个点,会返回gce_ConfusedPoint值。若你能确定两个点的值是不同的,则可以直接创建gp对象,如下所示:

clip_image006

l GCE2d:构造Geom2d实体;constructs Geom2d entities.包GCE2d的类是用来构造包Geom2d的对象。包Geom2d在工具箱TKG2d中,属于造型数据模块。

u 对于几何形状:

1. MakeCircle;

2. MakeEllipse;

3. MakeHyperbola;

4. MakeLine;

5. MakeParabola;

u 对于几何变换:

1. MakeMirror;

2. MakeRotation;

3. MakeScale;

4. MakeTranslation;

u 使用方式与包gce相同。

l GC:构造Geom实体;constructs Geom entities.这个包中的类是用来构造包Geom中的对象。包Geom在工具箱TKG3d中,属于造型数据模块。每个类都将会构造出包Geom中相应的对象。如类MakeLine将构造出Geom中的类Line的对象。

u 有些类返回Geom中的TrimmedCurve对象,这些类如下:

1. MakeArcOfCircle;

2. MakeArcOfEllipse;

3. MakeArcOfHyperbola;

4. MakeArcOfParabola;

5. MakeSegment;

u 同样地,有两个类返回RectangluarTrimmedSurface类型:

1. MakeTrimmedCone;

2. MakeTrimmedCylinder;

u 对于几何形状:

1. MakeCicle;

2. MakeEllipse;

3. MakeHyperbola;

4. MakeLine;

5. MakeParabola;

6. MakeConicalSurface;

7. MakeCylindricalSurface;

8. MakePlane;

l 对于几何变换:

u MakeMirror;

u MakeRotation;

u MakeScale;

u MakeTranslation.

使用方式与包gce是相同的。

补充:综合编程 , 其他综合 ,
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