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C#锐利体验(6.2)

答案:     笼统地说传值不会改变参数的值在有些情况下是错误的,我们看下面一个例子:
  
  using System;
  class Element
  {
      public int Number=10;
  }
  
  class Test
  {
      static void Change(Element s)
      {
          s.Number=100;
      }
      static void Main()
      {
          Element e=new Element();
          Console.WriteLine(e.Number);
          Change(e);
          Console.WriteLine(e.Number);
      }
  }
  
  
    程序经编译后执行输出:
  
  10
  100
  
    我们看到即使传值方式仍然改变了类型为Element类的对象t。但严格意义上讲,我们是改变了对象t的域,而非对象t本身。我们再看下面的例子:
  
  using System;
  class Element
  {
      public int Number=10;
  }
  
  class Test
  {
      static void Change(Element s)
      {
          Element r=new Element();
          r.Number=100;
          s=r;
      }
      static void Main()
      {
          Element e=new Element();
  
          Console.WriteLine(e.Number);
          Change(e);
          Console.WriteLine(e.Number);
      }
  }
  
  
    程序经编译后执行输出:
  
  10
  10
  
    传值方式根本没有改变类型为Element类的对象t!实际上,如果我们能够理解类这一C#中的引用类型(reference type)的特性,我们便能看出上面两个例子差别!在传值过程中,引用类型本身不会改变(t不会改变),但引用类型内含的域却会改变(t.Number改变了)!C#语言的引用类型有:object类型(包括系统内建的class类型和用户自建的class类型--继承自object类型),string类型,interface类型,array类型,delegate类型。它们在传值调用中都有上面两个例子展示的特性。
  
    在传值和传址情况下,C#强制要求参数在传入之前由用户明确初始化,否则编译器报错!但我们如果有一个并不依赖于参数初值的函数,我们只是需要函数返回时得到它的值是该怎么办呢?往往在我们的函数返回值不至一个时我们特别需要这种技巧。答案是用out修饰的输出参数。但需要记住输出参数与通常的函数返回值有一定的区别:函数返回值往往存在堆栈里,在返回时弹出;而输出参数需要用户预先制定存储位置,也就是用户需要提前声明变量--当然也可以初始化。看下面的例子:
  
  using System;
  class Test
  {
      static void ResoluteName(string fullname,out string firstname,out string lastname)
      {
          string[] strArray=fullname.Split(new char[]{' '});
          firstname=strArray[0];
          lastname=strArray[1];
      }
      public static void Main()
      {
          string MyName="Cornfield Lee";
          string MyFirstName,MyLastName;
  
          ResoluteName(MyName,out MyFirstName,out MyLastName);
  
          Console.WriteLine("My first name: {0}, My last name: {1}",
  MyFirstName, MyLastName);
      }
  }
  
  
    程序经编译后执行输出:
  
  My first name: Cornfield, My last name: Lee
  
    在函数体内所有输出参数必须被赋值,否则编译器报错!out修饰符同样应该应用在函数声明和调用两个地方,除了充当返回值这一特殊的功能外,out修饰符ref修饰符有很相似的地方:传址。我们可以看出C#完全摈弃了传统C/C++语言赋予程序员莫大的自由度,毕竟C#是用来开发高效的下一代网络平台,安全性--包括系统安全(系统结构的设计)和工程安全(避免程序员经常犯的错误)是它设计时的重要考虑,当然我们看到C#并没有因为安全性而丧失多少语言的性能,这正是C#的卓越之处,“Sharp”之处!
  
    数组参数也是我们经常用到的一个地方--传递大量的数组集合参数。我们先看下面的例子:
  
  using System;
  class Test
  {
      static int Sum(params int[] args)
      {
          int s=0;
          foreach(int n in args)
          {
              s+=n;
          }
          return s;
      }
      static void Main()
      {
          int[] var=new int[]{1,2,3,4,5};
          Console.WriteLine("The Sum:"+Sum(var));
          Console.WriteLine("The Sum:"+Sum(10,20,30,40,50));
      }
  }
  
    程序经编译后执行输出:
  
  The Sum:15
  The Sum:150
  
    可以看出,数组参数可以是数组如:var,也可以是能够隐式转化为数组的参数如:10,20,30,40,50。这为我们的程序提供了很高的扩展性。
  
    同名方法参数的不同会导致方法出现多态现象,这又叫重载(overloading)方法。需要指出的是编译器是在编译时便绑定了方法和方法调用。只能通过参数的不同来重载方法,其他的不同(如返回值)不能为编译器提供有效的重载信息。
  
  

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