当前位置:编程学习 > wap >>

cocos2d-x tiledMap 地图黑线(分全送了)

方法1: 修改ccConfig.h #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1



方法2:CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);

 

方法3: CCTMXTiledMap* m_pTiledMap;

        CCObject* pObj = NULL; 

CCArray* pChildren = m_pTiledMap->getChildren();

if (pChildren && pChildren->count() > 0)

{

CCObject* pObject = NULL;

CCARRAY_FOREACH(pChildren, pObject)

{

CCSpriteBatchNode* node = (CCSpriteBatchNode*)pObject;

node->getTexture()->setAliasTexParameters();

}

}

 

求各路大神指点迷津 --------------------编程问答-------------------- 整理下方法三的代码
方法3:
CCTMXTiledMap* m_pTiledMap;

CCObject* pObj = NULL; 

CCArray* pChildren = m_pTiledMap->getChildren();

if (pChildren && pChildren->count() > 0)

{

    CCObject* pObject = NULL;

    CCARRAY_FOREACH(pChildren, pObject)

    {

        CCSpriteBatchNode* node = (CCSpriteBatchNode*)pObject;

        node->getTexture()->setAliasTexParameters();

    }

} --------------------编程问答-------------------- 上面三种方法都用了 还是有黑线。
上面三种方法都用了 还是有黑线。
上面三种方法都用了 还是有黑线。
补充:移动开发 ,  移动开发其他问题
CopyRight © 2012 站长网 编程知识问答 www.zzzyk.com All Rights Reserved
部份技术文章来自网络,