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HTTP协议及POST与GET操作差异,C#中如何使用POST、GET等

 

引言

HTTP协议我想任何IT人士都耳熟能详了,大家都能说出个所以然来。但是如果我问你HTTP协议的请求方法有哪些?POST与GET的差异?GET或POST传送数据量的大小有限制吗?HTTP响应的状态有哪些?以及在C#中你如何使用?如果你不能清楚地回答其中的大部分问题,那么这篇文章就是为你准备的!大纲如下:

  • 1、HTTP概述
    • 1.1、HTTP协议的客户端与服务器的交互
    • 1.2、HTTP消息
    • 1.3、HTTP请求的方法
    • 1.4、HTTP响应的代码
  • 2、抓包分析
  • 3、POST与GET的差异
  • 4、以一个实例说明C#中如何使用POST、GET等操作
    • 4.1、HttpWebRequest
    • 4.2、HttpWebResponse
    • 4.3、编写WinForm程序打开博客园首页(附源码)

1、HTTP概述

为了唤醒你对HTTP协议的记忆或使你能够对HTTP协议有所了解,首先简单一下HTTP协议。超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。

HTTP的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了HTTP协议中一个现今被广泛使用的版本——HTTP 1.1。

1.1、HTTP协议的客户端与服务器的交互

HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)调用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnel)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。

通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。

HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开一个)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,或者,更准确一些,URI)来标识。

客户端与服务器端的结构与交互过程可以表示为下面2张图:

HTTP图1、Web客户端-服务器端结构(其中web服务器的超文本链接,即通过网站上的一个链接跳转到了其他服务器上)

image图2、Web客户端与服务器端的交互

1.2、HTTP消息

客户端与服务器之间的交互用到了两种类型的消息:请求(Request)和响应(Response)。

HTTP请求的格式为:

HTTP请求

  图3、HTTP请求的格式

HTTP响应的格式为:

HTTP响应

图4、HTTP响应的格式

从上面可以看出HTTP的请求和响应消息的首部均包含可变数量的字段,用一个空行(blank line)将所有首部字段(header)与消息主体(body)分隔开来。一个首部字段由字段名和随后的冒号、一个空格和字段值组成,字段名不区分大小写。

报文头可分为三类:一类应用于请求,一类应用于响应,还有一类描述主体。有一些报文头(例如:Date)既可用于请求又可用于响应。描述主体的报文头可以出现在POST请求和所有响应报文中。HTTP的首部字段如下图所示:

HTTP header

图5、HTTP首部字段

1.3、HTTP请求的方法

HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”)来表明Request-URI指定的资源的不同操作方式:

  • OPTIONS 
    返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。
  • HEAD 
    向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。
  • GET 
    向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在Web Application中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。
  • POST 
    向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
  • PUT 
    向指定资源位置上传其最新内容。
  • DELETE 
    请求服务器删除Request-URI所标识的资源。
  • TRACE 
    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
  • CONNECT 
    HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

方法名称是区分大小写的。当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Method Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法的时候,应当返回状态码501(Not Implemented)。

补充:软件开发 , C# ,
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