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重新认识抽象类和接口的区别

因为平时项目中用到的很少,这种基础的问题,看了忘,忘了看。从网上找到的千篇一律。今天自己试验一下这些说法。

     三、抽象类和接口的区别:
      1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
      2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;     
      3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类
      4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.
      5.抽象类不能被密封。
      6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
      7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。   
       8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。
      9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
     10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。
    11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.

 

第一条:简单点说就是抽象类是对类的抽象,接口是一个行为的规范,其他的就太XX了看不懂。

第二条:可以理解为继承接口只是为了使用接口中的方法

第三条:类可以继承自多个接口,只能继承一个类,接口也可以继承自多个接口啊,区别就是接口能不能继承自类了,写一个接口让他继承一个类。

    interface Interface1 : Class1
    {
    }

 

程序报错:

\

在写一个抽象类让他继承接口和类是不会报错的。

 第四条:意思就是接口可以支持回调,但是抽象类不支持回调。总网上找了个例子来试试。

\代码
    public class CallBackDemo
    {
        public static void CallBackFunction()
        {
            //传递对象给接口类型变量(IBack)
            Controller obj = new Controller(new CallBack());
            //调用对象方法
            obj.Start();
        }
    }

    public interface IBack
    {
        void Run();
    }
    public class CallBack : IBack
    {

        #region IBack Members

        public void Run()
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now);
        }

        #endregion
    }


    public class Controller
    {
        public IBack CallBackObj = null;
        public Controller(IBack obj)
        {
            CallBackObj = obj;
        }

        public void Start()
        {
            Console.WriteLine(&quo
补充:软件开发 , C# ,
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