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C#中的匿名类型与隐式类型变量

 

在C#3.0中引入了Linq,使得对集合的操纵发生了深刻的变化,这个变化的幕后英雄便是扩展方法和匿名类型。这里我们谈一谈C#中的匿名类型与隐式类型变量。

一、匿名类型

      所谓匿名类型顾名思义就是没有类型名称的一种特殊的数据类型,这意味着我们不能显式的引用这种类型的名称。事实上它是由编译器在后台声明并帮你生成必要的代码。

   

\代码
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var T1 = new {Index = 10,Name = "CPU",Price = 200.0};
var T2 = new {Index = 20,Name = "MethodBoard",Price = 499.0};
var T3 = new {T1.Index, Name = "SoundCard",Price = 210.0};

}
}

 

 

     以上我们用var 声明了3个隐式类型的变量T1,T2,T3,并把创建(new)的3个匿名类型的实例分别赋给它们。在这里var相当于一个占位符,其变量(T1,T2,T3)的具体的类型是在代码编译时确定的,也就是说由赋给它们的值的数据类型而定的。因而在最终生成的CIL中T1,T2,T3是有具体的类型的,也就是强类型的

 

    在上例中,我们可以看到T3中使用了T1的属性Index,这说明匿名类型的属性是完全可以访问的。它们使用了相同的属性名称,属性的数据类型也相同,并且属性的的顺序也是一致的,因而它们是兼容的,否则就不是兼容的类型了。

   

    如以下均不是相同的类型了,其中T4与T5的属性不同,T4与T6的属性顺序不一样。

 

var T4 = new {Index = 10,Name = "CPU",Price = 200.0};
var T5 = new {Index = 20,Title = "MethodBoard",Price = 499.0};
var T6 = new {T1.Index, Price = 210.0, Name = "SoundCard" };

 

  匿名类型是“不可变”的,也就是说匿名类型的实例是不能够更改它的属性的,否则会造成编译错误,如:

 

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