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C#中线程WaitHandle的waitone(false)这个是怎么衡量的

   对线程WaitHandle中的waitone究竟如何使用不是很清楚啊。。退出上下文exitcontext来决定false和true。。
对上下文不懂。。。可否举出例子啊。。网上的不是很清楚,说只有用到了contextobject继承了才有空。。否则没啥子用。。
求大家指教。。。谢谢了。  同步域的上下文究竟指代的是审美。。。是一个对象。。一个类。。还是什么。。。
同步了上下文域是不是里面的所有的方法都同步锁住了呢?? --------------------编程问答-------------------- 难道没有人知道吗? --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- WaitHandle.WaitOne() 实际就是把当前的线程挂起等待。

等待比如 AutoResetEvent.Set() (AutoResetEvent是EventWaitHandle的子类)的调用。
这个Set一般在其他线程中,那边一Set就表示“结束”,这边的WaitOne就结束了。 --------------------编程问答--------------------
引用 3 楼 fangxinggood 的回复:
WaitHandle.WaitOne() 实际就是把当前的线程挂起等待。

等待比如 AutoResetEvent.Set() (AutoResetEvent是EventWaitHandle的子类)的调用。
这个Set一般在其他线程中,那边一Set就表示“结束”,这边的WaitOne就结束了。

我想问的是关于。退出上下文的解释。。。这个不清楚。。。我写过貌似的话要用到contextobject这个抽象类的继承才有用。。。
补充:.NET技术 ,  C#
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