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如何用c#绘制出一个矩形,并且用户自己移动鼠标点击端点可以移动举行的端点

求回复啊,说下思路也行 也可以说下代码 --------------------编程问答--------------------
引用 楼主 u011019320 的回复:
求回复啊,说下思路也行 也可以说下代码


http://blog.csdn.net/crystal_lz/article/details/8274277 --------------------编程问答--------------------
引用 楼主 u011019320 的回复:
求回复啊,说下思路也行 也可以说下代码


对于silverlight/wpf而言,这需要动态地在矩形区域的四个端点位置,防止四个小矩形方块。然后分别为每一个矩形方块附加一个 MouseDragElementBehavior 行为对象,并且注册这个Behavior的 Dragging 事件来修改它所代表的矩形的角。 --------------------编程问答-------------------- 整个程序,写上十几行c#代码就行了。关键是见识过,知道该如何找资料。 --------------------编程问答-------------------- 我的意思是 我通过c#编程 通过 winform 运行出来了一个矩形,运行出来之后我想 通过鼠标移动矩形的端点,然后端点所在的线段 像弧形一样拉伸着动 --------------------编程问答--------------------
这个图片的左边是我要运行出来的 矩形,运行出来之后,我想通过鼠标移动矩形的点,如右图的效果……
怎么才能做到
补充:.NET技术 ,  C#
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