观察者模式(Observer)
观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。UML类图:分析:Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时,更新自己这个接口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个 Update方法,这个方法叫做更新方法。Subject类,可翻译为主题或者抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用,保存在一个聚集里,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。ConcreteSubject类叫做具体主题或者具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象:在具体主题的内部状态得到改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题通常用一个具体子类实现。ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口。以便使本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用,具体 观察者角色通常由一个具体子类实现。观察者模式(Observer)实现:[csharp]using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Observer{/** Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时,更新自己* 这个接口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个* Update方法,这个方法叫做更新方法。*/abstract class Observer{public abstract void Update();}/** Subject类,可翻译为主题或者抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。* 它把所有对观察者对象的引用,保存在一个聚集里,每个主题都可以有任意数量的观察者。* 抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。*/abstract class Subject{private List<Observer> observers = new List<Observer>();//增加观察者public void Attach(Observer observer){observers.Add(observer);}//移除观察者public void Detach(Observer observer){observers.Remove(observer);}//通知public void Notify(){foreach(Observer o in observers){o.Update();//通知到每一个观察者,使得每一个观察者修改自身状态}}}/** ConcreteSubject类叫做具体主题或者具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象:* 在具体主题的内部状态得到改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题通常* 用一个具体子类实现。*/class ConcreteSubject : Subject{private string subjectState;public string getSubjectState(){return this.subjectState;}public void setSubjectState(string state){this.subjectState = state;}}/** ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口。以便使本身* 的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用,具体* 观察者角色通常由一个具体子类实现。*/class ConcreteObserver : Observer{private string name;private string observerState;private ConcreteSubject cSubject;public ConcreteObserver(ConcreteSubject cSubject,string name){this.cSubject = cSubject;this.name = name;}public ConcreteSubject getCSubject(){return this.cSubject;}public void setCSubject(ConcreteSubject cSubject){this.cSubject = cSubject;}public override void Update(){this.observerState = this.cSubject.getSubjectState();Console.WriteLine("观察者{0}的状态是{1}",this.name,this.observerState);//throw new NotImplementedException();}}}客户端:[csharp]using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Observer{//客户端代码class Program{static void Main(string[] a补充:软件开发 , C# ,
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