当前位置:编程学习 > C#/ASP.NET >>

Autodesk官方最新的.NET教程(三)(C#版)

答案:     第 3 章 数据库基础: 创建我们自己的Employee 对象
  
  打开Lab3文件夹下的Lab3工程文件,或或接着Lab2的代码。
  
  在这一章中,我们将创建一个‘Employee 对象’(包括一个圆,一个椭圆和一个多行文本对象),这个对象属于一个自定义的EmployeeBlock’块(这个块驻留在‘EmployeeLayer’层,当在模型空间插入这个块的时候,‘EmployeeLayer’层就会拥有这个块的一个块索引)。本章的每一个步骤中的代码都可以运行,这样做的目的可以使你更清楚地知道每一部分代码完成的功能。第一步将简要说明一下如何在模型空间创建一个圆。
  
  
  
  
  这一章的重点是在AutoCAD中访问数据库的基础。主要内容包括事务处理(Transaction)、对象Id(ObjectId)、符号表(symbol tables,如块表BlockTable和层表LayerTable)以及对象引用。使用的其它一些对象如颜色Color、三维点Point3d和三维向量Vector3d,都和各自的步骤有关,但重点应该放在数据库基础上。
  
  1) 创建一个名为‘CREATE’的命令,它调用函数CreateEmployee()。这个函数用来在模型空间(MODELSPACE)的(10,10,0)点处创建一个半径为2.0的圆:
  
  [CommandMethod("test")]
  
  public void createCircle()
  
  {
  
  
  
  //首先声明我们要使用的对象
  
  Circle circle; //这个是我们要加入到模型空间的圆
  
  BlockTableRecord btr;//要加入圆,我们必须打开模型空间
  
  BlockTable bt; //要打开模型空间,我们必须通过块表(BlockTable)来访问它
  
  
  
  //我们使用一个名为‘Transaction’的对象,把函数中有关数据库的操作封装起来
  
  Transaction trans;
  
  
  
  //使用TransactionManager的StartTransaction()成员来开始事务处理
  
  trans = HostApplicationServices.WorkingDatabase.TransactionManager.StartTransaction();
  
  
  
  //现在创建圆……请仔细看这些参数——注意创建Point3d对象的‘New’和Vector3d的静态成员ZAxis
  
  circle = new Circle(new Point3d(10, 10, 0), Vector3d.ZAxis, 2);
  
  bt = (BlockTable)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
  
  
  
  //使用当前的空间Id来获取块表记录——注意我们是打开它用来写入
  
  btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.CurrentSpaceId,OpenMode.ForWrite );
  
  
  
  //现在使用btr对象来加入圆
  
  btr.AppendEntity(circle);
  
  trans.AddNewlyCreatedDBObject(circle, true); //并确定事务处理知道要加入圆!
  
  
  
  //一旦完成以上操作,我们就提交事务处理,这样以上所做的改变就被保存了……
  
  trans.Commit();
  
  
  
  //…然后销毁事务处理,因为我们已经完成了相关的操作(事务处理不是数据库驻留对象,可以销毁)
  
  trans.Dispose();
  
  
  
  }
  
  
  
  
  
  请仔细阅读一下上面的代码块的结构,可以通过注释来了解相关的细节。
  
  注意:要编译代码,你必须导入Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices 和Autodesk.AutoCAD.Geometry命名空间
  
  运行这个函数来看看它是否可行。应该会在图形中创建一个在(10,10,0)处的半径为2.0的白色的圆。
  
  
  
  2) 我们可以减少代码的输入量,这可以通过声明一个Database变量代替HostApplicationServices.WorkingDatabase来实现:
  
   Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
  
  
  
  使用这个变量来代替在代码中出现的HostApplicationServices.WorkingDatabase。
  
  
  
  3) 在上面的代码中,我们没有使用任何异常处理,而异常处理对一个正确的.NET应用程序来说是非常重要的。我们要养成使用异常处理的好习惯,所以让我们在这个函数中加入try-catch-finally。
  
  4) 为了使代码紧凑,我们可以把许多变量的声明和初始化放在同一个语句中。现在,你的代码看起来应该是这样的:
  
  
  
   [CommandMethod("CREATE")]
  
  public void CREATEEMPLOYEE()
  
  {
  
  
  
  Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
  
  Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction();
  
   try
  
   {
  
  Circle circle = new Circle(new Point3d(10, 10, 0), Vector3d.ZAxis, 2);
  
  BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
  
  BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.CurrentSpaceId,OpenMode.ForWrite);
  
  btr.AppendEntity(circle);
  
  trans.AddNewlyCreatedDBObject(circle, true);
  
  trans.Commit();
  
   }
  
  
  
  
  
   catch
  
   {
  
  ed.WriteMessage("Error ");
  
   }
  
  finally
  
  {
  
  trans.Dispose();
  
  }
  
  }
  
  End Function
  
  
  
  运行你的代码来进行测试……
  
  上面的catch块只显示一个错误信息。实际的清理工作是在finally块中进行的。这样做的理由是如果在事务处理被提交(Commit())之前,Dispose()被调用的话,事务处理会被 销毁。我们认为如果在trans.Commit()之前出现任何错误的话,你应该销毁事务处理(因为Commit将永远不会被调用)。如果在Dispose()之前调用了Commit(),也就是说没有任何错误发生,那么事务处理将会被提交给数据库。
  
  所以基于上面的分析,Catch块其实并不是必须的,因为它只用来通知用户程序出现了一个错误。它将在下面的代码中被去掉。
  
  5) 现在让我们在Employee加入剩下的部分:椭圆和多行文本的实例。
  
   多行文本实体:
  
   中心点应该与圆心的创建一样:
  
   (建议:创建一个名为‘center’而值为10,10,0的Point3d变量来表示中心点)
  
   多行文本的内容可以是你的名字。
  
   椭圆(提示:你可以先看一下Ellipse的构造函数)
  
   法向量应该沿着Z轴(请查看Vector3d类型)
  
   主轴设为Vector3d(3,0,0)(提示:不要忘了用new)
  
   半径比例设为0.5
  
   椭圆还必须闭合(也就是说,开始和结束点必须相同)
  
  运行你的代码来进行测试……应该可以生成一个圆、一个椭圆和一个中心点在10,10,0的多行文本。
  
  注意:和事务处理对象有关的.NET API中的Try-Catch-Finally块结构,应该是异常观察者。实际上我们是在try块中实例化对象的,但没有显式地销毁它们。当产生异常的时候可能会产生问题,特别是当观察者注意到我们实际

上一个:Autodesk官方最新的.NET教程(四)(C#版)
下一个:Autodesk官方最新的.NET教程(二)(C#版)

CopyRight © 2012 站长网 编程知识问答 www.zzzyk.com All Rights Reserved
部份技术文章来自网络,