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C#中static关键字的作用

加了static的成员和没加static的成员有什么区别?

static都能修饰什么?方法 变量?还有别的么?

补充:我想知道  static都能修饰什么  方法 变量 还是什么?
那么被static修饰后的东西 和原来有什么区别

还有 一般什么情况下才用static修饰这些东西?

追问:那static除了能修饰方法之外 还能修饰什么?

答案:static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法

标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来

比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。

如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用

StringBuilder sb =new StringBuilder();

sb.xxx(); //xxx是方法名

上面有说把static理解为全局变量这个说法是错的,所有提升为成员变量的都可以理解为全局变量。

static三种用法:

1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数:

private void s()

{

static int a=1;

a++;

}

方法第一次调用结束后a在内存内值为2;

方法第一次调用结束后a在内存内值为3;

2.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:

情况一:非静态方法:

class t

{

t(....(参数,下面同))

{

~~~~(方法内容,下面同)

}

void s(....)

{

~~~~

}

}

当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);

再在t里调用方法:sd.s(....);

情况2:静态方法:

class t

{

t(....(参数,下面同))

{

~~~~(方法内容,下面同)

}

static void s(....)

{

~~~~

}

}

当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);

3.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类:

static class t

{

~~~~

}

~~~~

class d

{

~~~~

void f(....)

{

~~~~

t v = new t();//此时程序会出现错误

}

}

同意“限量版” 。

static修饰的变量 方法 你就可以把他们理解成时全局变量或者方法

类的静态方法不属于某个实例。属于整个类!

重点就这些!

static在C#中的定义是静态的含义,例如某方法定义成static 修饰符,则表明其是静态成员,不随实例来变化,其由类名去访问,无法实例化去访问静态成员。
比如说你写了两个类. A类和B类 你在B类中写了个方法C 该方法前面用了修饰符static 如果你在A类中要调用B类中的C方法 直接可以B.C();就可以直接调用到这个方法,如果不加static这个修饰符的话用调用这个方法就必须先B v=new B(); 然后用v.c()才能调用到这个方法

static可以修饰变量和方法...用static修饰的变量或方法是不可以new出来的就是说无法实例化...

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