win Player 怎么循环播放?
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){
Player1.URL = @"G:\音乐\t-ara-Cry Cry.mp3";
}
private void Player1_StatusChange(object sender, EventArgs e)
{
if ((int)Player1.playState == 1)
{
this.label1.Text = "1";
Player1.URL = @"G:\音乐\t-ara-Cry Cry.mp3";
this.label1.Text = "2";
Player1.Ctlcontrols.play();
}
}
事件也走了 就不往下播放了 请高手帮下忙 --------------------编程问答-------------------- 来人啊 帮帮我 --------------------编程问答-------------------- if ((int)Player1.playState == 1)
{
//停顿2秒钟再重新播放
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
this.label1.Text = "1";
Player1.URL = @"G:\音乐\t-ara-Cry Cry.mp3";
this.label1.Text = "2";
//重新播放
Player1.Ctlcontrols.play();
} --------------------编程问答-------------------- 详细参考
http://blog.csdn.net/lrh_079/article/details/7488807
http://hi.baidu.com/hkok8/item/b76cc08e45db98ceb0715428 --------------------编程问答-------------------- ((int)Player1.playState == 1)
{
//停顿2秒钟再重新播放
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
this.label1.Text = "1";
Player1.URL = @"G:\音乐\t-ara-Cry Cry.mp3";
this.label1.Text = "2";
//重新播放
Player1.Ctlcontrols.play();
}
这个试过了不好用啊 --------------------编程问答-------------------- 来人啊 --------------------编程问答-------------------- 使用timer 来不停的监控 播放器的状态,如果是结束了在重新开始播放! --------------------编程问答-------------------- 好像有个repeate方法的,可以设置为单曲循环播放模式。具体楼主查一查。 --------------------编程问答-------------------- 使用timer时时监控播放器 会占用系统内存不
补充:.NET技术 , C#