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Android程序开发初级教程(一) 开始Hello Android

平台简介
  令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型:
  

  这个平台有以下功能:
  + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。
  + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。
  + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。
  + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。
  + SQLite: 数据库
  + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。
  + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。
  + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。
  + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。
  下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。
  先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求:
  操作系统:
  Windows XP or Vista
  Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)
  Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake)
  Supported Development Environments
  Eclipse
  Eclipse 3.2, 3.3 (Europa)
  Android Development Tools plugin (optional)
  Other development environments or IDEs
  JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient)
  Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)
  Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows
  我使用Eclipse 3.3 + JDK 1.6. + Ant 1.7 的组合。还有两个重要的就是: Android SDK 以及 Android 用于Eclipse 中的插件。
  Android SDK 的下载链接: http://code.google.com/android/
  如果你是第一次使用这些软件,请注意安装顺序和设置好环境变量。 一般的顺序是先安装 JDK 然后 解压 ant 压缩包,然后设置 java 环境变量和 ant 环境变量, 然后是解压 Android SDK ,再设置 Android SDK的环境变量。 总之就是把 JDK, ANT, Android SDK的路径添加到 path 里。
  Android for eclipse plug in 在安装过程很简单,通过网络安装插件就可以了,这个是 URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
  具体的配置过程,可以查看:http://code.google.com/android/intro/installing.html#otherides
以下为一个hello Android的开发步骤:
  创建一个项目:
  创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。
  首先, 看一下要创建"Hello, World"程序从高级层面上有哪些步骤:
  1, 通过 File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
  2, 填写新项目各种参数。
  3, 编辑自动生成的代码模板。
  尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。
  1, 创建一个新的Android项目
  启动Eclipse, 选择 File -> New -> Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到"Android Project" 的选项。
  
  选择“Android Project”,点击 Next 按钮。
  2, 填写项目的细节参数.
  下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:
  
  这个表格中详细介绍了每个参数的含义:
  Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
  Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。
  Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程
  序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
  Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
  在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
 3,编辑自动生成的代码。
  当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.
  public class HelloAndroid extends Activity
  {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle icicle)
  {
  super.onCreate(icicle);
  setContentView(R.layout.main);
  }
  }
  下面我们开始修改它
  [构建界面]
  当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。
  public class HelloAndroid extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle icicle) {
  super.onCreate(icicle);
  TextView tv = new TextView(this);
  tv.setText("Hello, Android");
  setContentView(tv);
  }
  }
  注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。
  在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一
  个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.
  如何构造一个TextView:
  TexiView tv = new TextView(this);
  TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等
  等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用"this"在TextView构造中。
  当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:
  tv.setText("Hello, Android");
  这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。
  setContentView(tv);
  Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。
  好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。
  运行代码: Hello, Android
  使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run -> Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框
  
  下一步, 高亮"Android Application" 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个), 或者直接双击 "Android Application" 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为"New_configuration".
  
  取一个可以表意的名称,比如"Hello, Android", 然后通过Browser按钮选取你的项目(如果你有很多个项目在Eclipse中,确保你选择要运行的项目), 然后插件会自动搜索在你的项目中的Activity类并且将所有找到的添加在"Activity"标签的下拉列表中。 我们只有"Hello, Android"一个项目,所以它会作为默认选择。
  点击"Apply" 按钮,下图
  
  到这里,已经完成了,你只需要点击"Run"按钮,然后 Android的模拟器将会启动,你的应用程序就会被显示出来。
  
  下次继续介绍如何把界面的布局用XML表示以及使用命令行进行编译和运行Android程序。
将界面实现用XML编排

你刚刚完成的"Hello, World"例子我们称之为”程序化”的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序,你大概熟悉像此类的方式是多么脆弱:一个对布局小小的修改会对源代码造成很头疼的事情。如果忘掉与View的紧密结合,这个导致代码出错和浪费你的调试时间的界面问题也会很简单。

这就是为什么Android提供了一种可替换的界面构建方式: 基于XML的布局文件。最简单的解释这个概念的方式就是展示一个例子。我们就用刚才创建的项目来进行演示,达到相同的界面效果。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:text="Hello, Android"/>

AndroidXML布局文件的大体的结构很简单。它是一个标签的树,任何一个标签就是View类的名字。在这个例子

补充:移动开发 , Android ,
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