新手求教:串口数据处理
小弟是C#新手,想实现串口双工通信, 在发送random数的同时,接受到数据777便停止发送。想用REGEX CLASS的console程序代码。可总无易做图确地实现。希望能得到大家的帮助。十分感谢!
--------------------编程问答-------------------- .net 2.0本身有串口类。 --------------------编程问答-------------------- 顶!会的近来帮下忙啊. --------------------编程问答-------------------- SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。
一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。
由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。
另外,SerialPort.DataReceived事件运行比较特殊,其运行在辅线程,不能与主线程中的显示数据控件直接进行数据传输,必须用间接的方式实现。如下:
SerialPort spSend; //spSend,spReceive用虚拟串口连接,它们之间可以相互传输数据。spSend发送数据
SerialPort spReceive; //spReceive接受数据
TextBox txtSend; //发送区
TextBox txtReceive; //接受区
Button btnSend; //数据发送按钮
delegate void HandleInte易做图ceUpdateDelegate(string text); //委托,此为重点
HandleInte易做图ceUpdateDelegate inte易做图ceUpdateHandle;
public void InitClient() //窗体控件已在初始化
{
inte易做图ceUpdateHandle = new HandleInte易做图ceUpdateDelegate(UpdateTextBox); //实例化委托对象
spSend.Open(); //SerialPort对象在程序结束前必须关闭,在此说明
spReceive.DataReceived += Ports.SerialDataReceivedEventHandler(spReceive_DataReceived);
spReceive.ReceivedBytesThreshold = 1;
spReceive.Open();
}
public void btnSend_Click(object sender,EventArgs e)
{
spSend.WriteLine(txtSend.Text);
}
public void spReceive_DataReceived(object sender,Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] readBuffer = new byte[spReceive.ReadBufferSize];
spReceive.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
this.Invoke(inte易做图ceUpdateHandle, new string[] { Encoding.Unicode.GetString(readBuffer) });
}
private void UpdateTextBox(string text)
{
txtReceive.Text = text;
}
--------------------编程问答-------------------- 串口本来就是双工的(以现有电脑来说)
你的问题能不能描述清楚一点哦 :)
--------------------编程问答-------------------- SerialPort --------------------编程问答-------------------- LZ们为什么总是让大家猜测他们的需求... --------------------编程问答-------------------- SerialPort就可以
补充:.NET技术 , C#