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Hibernate对象关系映射----关联映射(二)

一对一主键关联映射(单向Person---->IdCard)
  原理:让两个实体的主键一样,这样就不需要加入多余的字段了。
  举例:一个人(Person)拥有一张身份证(IdCard)。

Person类的映射文件Person.hbm.xml。
[html]
<hibernate-mapping> 
    <class name="com.snail.hibernate.Person" table="t_person"> 
        <id name="id"> 
            <!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 --> 
            <generator class="foreign"> 
                <!-- property只关联对象 --> 
                <param name="property">idCard</param> 
            </generator> 
        </id> 
        <property name="name"/> 
        <one-to-one name="idCard" constrained="true"/> 
    </class> 
</hibernate-mapping> 
  从对象模型中看,Person类持有IdCard的引用。从配置看,<one-to-one>指示hibernate如何加载关联对象,默认根据主键加载,也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象。Constrained=”true”表示,当前主键(person的主键)还是一个外键,参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句。
一对一主键关联映射(双向Person<---->IdCard)
  原理:与上面单项相同,只是需要两端都需要维护。
  举例:同上。

 Person的映射文件不变,和上面相同。IdCard的映射文件IdCard.hbm.xml。
[html]
<hibernate-mapping> 
    <class name="com.snail.hibernate.IdCard" table="t_idCard"> 
        <id name="id"> 
            <generator class="native"/> 
        </id> 
        <property name="cardNo"/> 
        <one-to-one name="person"/> 
    </class> 
</hibernate-mapping> 
 在对象模型中,Person和IdCard各自都持有对方的引用,在配置方面,需要在IdCard加入<one-to-one>标签,只是hibernate将关联对象Person根据主键加载上来。<one-to-one>不影响存储,只影响加载。
一对一唯一外键关联映射(单向Person---->IdCard)
       原理:一对一唯一外键关联映射其实是多对一的特例,因此和上篇讲过的原理相同。
       举例:同上。


 

Person对象映射文件Person.hbm.xml。
[html]
<hibernate-mapping> 
    <class name="com.snail.hibernate.Person" table="t_person"> 
        <id name="id"> 
            <generator class="native"/> 
        </id> 
        <property name="name"/> 
 
        <many-to-one name="idCard" unique="true"/> 
    </class> 
</hibernate-mapping> 
采用<many-to-one>标签来映射,指定多的一端unique为true,这样就限制了多的一端的多重性为一。
一对一唯一外键关联映射(双向Person<---->IdCard)
  原理:同上。
       举例:同上。



  
     Person映射文件不变,和上面相同。IdCard的映射文件IdCard.hbm.xml。
[html] 
<hibernate-mapping> 
    <class name="com.snail.hibernate.IdCard" table="t_idCard"> 
        <id name="id"> 
            <generator class="native"/> 
        </id> 
        <property name="cardNo"/> 
        <one-to-one name="person" property-ref="idCard"/> 
    </class> 
</hibernate-mapping> 
         从对象模型看,双方都各自持有对方的引用。从配置看,一对一唯一外键关联双向采用<one-to-one>标签映射,必须指定<one-to-one>标签中的property-ref属性为关系字段的名称,它表示本类(IdCard)的主键将会与关联类(Person)的此属性(idCard)相对应。
多对多关联映射(单向User---->Role)
   原理:一般的设计中,多对多关联映射,需要一个中间表,将两个表中的主键放到中间表中做一个关联。
   举例:一个用户(User)对多个角色(Role),一个角色对多个用户。

       User对象的映射文件User.hbm.xml。
[html] 
<hibernate-mapping package="com.snail.hibernate"> 
    <class name="User" table="t_user"> 
        <id name="id"> 
            <generator class="native"/> 
        </id> 
        <property name="name"/> 
        <set name="roles" table="t_user_role"> 
            <key column="user_id"/> 
            <many-to-many class="Role" column="role_id"/> 
        </set> 
    </class> 
</hibernate-mapping> 
         多对多的关联映射,在实体类中,跟一对多一样,也是用集合来表示的。<set>标签中用table属性重命名中间表名称,<key>标签定义当前表的主键,用<many-to-many>标签来关联另一张表。
多对多关联映射(双向User<---->Role)
        原理:同上。
        举例:同上。

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