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用代码和UML图化解设计模式之《装饰模式》

这个模式看了两次,因为我有点不太理解,其实到现在也不太理解。

通过写代码,自我理解就是把对象重新装饰了一遍。通过继承同一个基类。而不用添加额外的类了。。。。

上图吧

通过修饰类达到我们想要的效果。修饰类通常初始化了基类。

[cpp]
// Decorator.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 
//************************************************************************/     
/* @filename    Decorator.cpp
@author       wallwind  
@createtime    2012/10/29 22:42
@function     命令模式
@email      */     
/************************************************************************/    
 
#include "stdafx.h" 
#include <iostream> 
 
using namespace std; 
 
class Widget 

public: 
    Widget(){} 
    virtual ~Widget(){} 
 
    virtual void show()=0; 
}; 
 
class TextField:public Widget 

public: 
    TextField(int ix,int iy) 
        :x(ix),y(iy) 
    { 
 
    } 
    ~TextField(){} 
 
    void show() 
    { 
        cout<<"x:"<<x<<endl; 
        cout<<"y:"<<y<<endl; 
 
    } 
private: 
    int x; 
    int y; 
}; 
class Decorator:public Widget 

public: 
    Decorator(Widget* widget) 
        :m_widget(widget) 
    {} 
    virtual ~Decorator() 
    { 
        delete m_widget; 
    } 
 
    void show() 
    { 
        m_widget->show(); 
        cout<<"Decorator:show()"<<endl; 
    } 
private: 
    Widget* m_widget; 
}; 
 
class BorderDecorator :public Decorator 

public: 
    BorderDecorator(Widget* widget) 
        :Decorator(widget) 
    { 
 
    } 
    void show() 
    { 
        Decorator::show(); 
        cout<<"BorderDecorator:show()"<<endl; 
    } 
}; 
 
class ScrollDecorator :public Decorator 

public: 
    ScrollDecorator(Widget* widget) 
        :Decorator(widget) 
    { 
 
    } 
 
    void show() 
    { 
        Decorator::show(); 
        cout<<"ScrollDecorator:show()"<<endl; 
    } 
}; 
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 

 
    Widget* twidget = new  TextField(2,3); 
    Widget *sd = new ScrollDecorator(twidget); 
    Widget *br = new BorderDecorator(twidget); 
 
    sd->show(); 
    br->show(); 
    return 0; 

 

补充:软件开发 , C++ ,
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