当前位置:操作系统 > 安卓/Android >>

IBinder对象在进程间传递的形式(一)

命题   
    当service经常被远程调用时,我们常常用到aidl来定一个接口供service和client来使用,这个其实就是使用Binder机制的IPC通信。当client bind service成功之后,系统AM会调用回调函数onServiceConnected将service的IBinder传递给client,client再通过调用aidl生成的asInte易做图ce()方法获得service的调用接口,此时一个bind过程结束了,我们在client端就可以远程调用service的方法了。例如
 
[java] www.zzzyk.com
public void onServiceConnected(ComponentName className, 
        IBinder service) { 
    mSecondaryService = ISecondary.Stub.asInte易做图ce(service); 

 
    我们再看aidl生成的asInte易做图ce()的定义
 
[java] www.zzzyk.com
public static com.example.android.apis.app.ISecondary asInte易做图ce(android.os.IBinder obj) 

if ((obj==null)) { 
return null; 

android.os.IInte易做图ce iin = (android.os.IInte易做图ce)obj.queryLocalInte易做图ce(DESCRIPTOR); 
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.example.android.apis.app.ISecondary))) { 
return ((com.example.android.apis.app.ISecondary)iin); 

return new com.example.android.apis.app.ISecondary.Stub.Proxy(obj); 

 
 
    首先,asInte易做图ce()会去query传入的IBinder对象是否有LocalInte易做图ce,这里的LocalInte易做图ce是指传入的IBinder是service本身的引用还是代理。
    1.当asInte易做图ce的输入的IBinder为server的引用(Binder类型)时,则直接返回该引用,那么此时调用server的方法不为IPC通信,而是直接的函数调用;
    2.当asInte易做图ce的输入的IBinder为server的代理(BinderProxy类型)时,则需要创建该server的代理并返回,此时调用server的方法为IPC通信。
 
    那么以上两种情况发生的条件是什么呢?这里我们先给出答案,然后再深入到代码中去研究2种不同的情况。
    1.当client和service处在相同进程中的话,asInte易做图ce的输入的IBinder为server的引用时;
    2.当client和service处在不同进程中的话,asInte易做图ce的输入的IBinder为server的代理。
 
在研究上述实现代码之前,我们先介绍一下IBinder作为参数使用IPC进程间传递时的状态变化,其实这个就是我们本篇文章的核心内容,理解了这个机制,我们就会很容易理解我们上述的那个命题的原理了。
 
 
 
    模型
 
 
    IBinder作为参数在IPC通信中进行传递,可能会使某些人困惑,IBinder不就是IPC通信的媒介吗?怎么还会被作为参数来传递呢,这样理解就有点狭隘了,拿native层的IPC来说,client从SM(service manager)中获取service端的Inte易做图ce,这个Inte易做图ce同时也是IBinder类型,当C/S两端需要双工通信时,即所谓的Service端需要反过来调用Client端的方法时,就需要client通过前述的那个Inte易做图ce将Client端的IBinder传递给Service。
    拿Java应用层的Service来说更是如此,如本文的这个命题,下面我们会分析,首先来介绍原理性的知识。
    Binder IPC通信中,Binder是通信的媒介,Parcel是通信的内容。方法远程调用过程中,其参数都被打包成Parcel的形式来传递的。IBinder对象也不例外,我们看一下Parcel类中的writeStrongBinder()(由于java层和native层的方法是相对应的,java层只是native的封装,因此我们只需要看native的即可),
[java] www.zzzyk.com
status_t Parcel::writeStrongBinder(const sp<IBinder>& val) 

    return flatten_binder(ProcessState::self(), val, this); 

 
[java] www.zzzyk.com
status_t flatten_binder(const sp<ProcessState>& proc, 
    const sp<IBinder>& binder, Parcel* out) 

    flat_binder_object obj; 
     
    obj.flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS; 
    if (binder != NULL) { 
        IBinder *local = binder->localBinder(); 
        if (!local) { 
            BpBinder *proxy = binder->remoteBinder(); 
            if (proxy == NULL) { 
                LOGE("null proxy"); 
            } 
            const int32_t handle = proxy ? proxy->handle() : 0; 
            obj.type = BINDER_TYPE_HANDLE; 
            obj.handle = handle; 
            obj.cookie = NULL; 
        } else { 
            obj.type = BINDER_TYPE_BINDER; 
            obj.binder = local->getWeakRefs(); 
            obj.cookie = local; 
        } 
    } else { 
        obj.type = BINDER_TYPE_BINDER; 
        obj.binder = NULL; 
        obj.cookie = NULL; 
    } 
     
    return finish_flatten_binder(binder, obj, out); 

 
上面代码分下面2种情况
1. 如果传递的IBinder为service的本地IBinder对象,那么该IBinder对象为BBinder类型的,因此上面的local不为NULL,故binder type为BINDER_TYPE_BINDER。
2. 如果传递的IBinder对象代理IBinder对象,那么binder type则为BINDER_TYPE_HANDLE。
 
client端将方法调用参数打包成Parcel之后,会发送到内核的Binder模块,因此下面我们将分析一下内核的Binder模块的处理。
kernel/drivers/staging/android/Binder.c中的函数binder_transaction()
 
 
[java] www.zzzyk.com
switch (fp->type) { 
        case BINDER_TYPE_BINDER: 
        case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: { 
            struct binder_ref *ref; 
            struct binder_node *node = binder_get_node(proc, fp->binder); 
            if (node == NULL) { 
                node = binder_new_node(proc, fp->binder, fp->cookie); 
                if (node == NULL) { 
                    return_error = BR_FAILED_REPLY; 
                    goto err_binder_new_node_failed; 
                } 
                node->min_priority = fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_PRIORITY_MASK; 
              &
补充:移动开发 , Android ,
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,