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请教做winform程序时候的架构设计

最近在做一个项目,项目要求有多个功能键盘输入,并在主界面显示其信息。还有定时显示操作系统的信息和使用资源。

设计的时候分别自定义控件  键盘1 USERCONTROL
                          键盘2 USERCONTROL
              主FROM
              相关的一些组件            

现在我是做一个通信类专门去接收键盘按键和事件处理啊?
还是直接调用键盘,处理完所有事件?(如果是这样我怎么和主FROM通信,把操作信息显示出来呢?)

还是有专门的设计模式可以处理像我这种工作。 --------------------编程问答-------------------- 帮你顶下 --------------------编程问答-------------------- 重新再秒速一下

项目描述: 1.有显示界面
           2.多个虚拟键盘输入
           3.有LOG记录
           4.模块能插拔不影响主程序
           5.通信多种方式 如:网络 串口 CAN
           

现在我在做步2的时候,遇到了一个问题,就是把键盘做成控件了,但是我怎么把按键盘的消息和主界面的显示控件通信呢?

是不是要自定义一个消息类?因为本人没正规学过设计模式,请各位高手指教!
补充:.NET技术 ,  C#
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