Android类参考---Fragment(六)
上一篇:http://www.zzzyk.com/kf/201206/134435.htmlpublic void onInflate(Activity activity, AttributeSet attrs, Bundle savedInstanceState)
当一个Fragment对象被作为一个View对象布局的一部分来填充时,就会调用该方法,通常用于设置一个Activity的内容视窗。在从布局文件的标签中创建该Fragment对象之后,可以立即调用该对象。注意:这时的调用是在该Fragment对象的onAttach(Activity)方法被调用之前,因此在这时所能做的所有的事情就是解析并保存它的属性设置。
每次调用该方法时,该Fragment对象都被填充,即使是把它填充到一个新的用于保存状态的新的实例。通常每次都要重新解析参数,从而允许它们根据不同的配置来改变。
该方法在API Level 12中被引入。
以下是一个Fragment的典型实现,它能够同时通过属性和getArguments()方法来获取参数:
publicstaticclassMyFragmentextendsFragment{
CharSequence mLabel;
/**
* Create a new instance of MyFragment that will be initialized
* with the given arguments.
*/
staticMyFragment newInstance(CharSequence label){
MyFragment f =newMyFragment();
Bundle b =newBundle();
b.putCharSequence("label", label);
f.setArguments(b);
return f;
}
/**
* Parse attributes during inflation from a view hierarchy into the
* arguments we handle.
*/
@Overridepublicvoid onInflate(Activity activity,AttributeSet attrs,
Bundle savedInstanceState){
super.onInflate(activity, attrs, savedInstanceState);
TypedArray a = activity.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.FragmentArguments);
mLabel = a.getText(R.styleable.FragmentArguments_android_label);
a.recycle();
}
/**
* During creation, if arguments have been supplied to the fragment
* then parse those out.
*/
@Overridepublicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Bundle args = getArguments();
if(args !=null){
mLabel = args.getCharSequence("label", mLabel);
}
}
/**
* Create the view for this fragment, using the arguments given to it.
*/
@OverridepublicView onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState){
View v = inflater.inflate(R.layout.hello_world, container,false);
View tv = v.findViewById(R.id.text);
((TextView)tv).setText(mLabel !=null? mLabel :"(no label)");
tv.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.gallery_thumb));
return v;
}
}
要注使用意的是,使用styleable资源来解析XML属性。以下是styleable所使用的XML声明:
<declare-styleablename="FragmentArguments">
<attrname="android:label"/>
</declare-styleable>
然后,在Activity的内容布局内部,能够像下面这样声明一个Fragment标签:
<fragmentclass="com.example.android.apis.app.FragmentArguments$MyFragment"
android:id="@+id/embedded"
android:layout_width="0px"android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:label="@string/fragment_arguments_embedded"/>
Fragment对象也能够在运行时,通过在Bundle对象中参数来动态的创建,以下是一个动态创建Fragment对象的例子:
@Overrideprotectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.fragment_arguments);
if(savedInstanceState ==null){
// First-time init; create fragment to embed in activity.
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
Fragment newFragment =MyFragment.newInstance("From Arguments");
ft.add(R.id.created, newFragment);
ft.commit();
}
}
参数
activity 指定要该Fragment对象来填充的Activity对象;
attrs 指定了正在创建的Fragment对象标签中的属性;
savedInstanceState 如果该Fragment对要重之前保存的状态中重建,那么就要使用该参数,它保存了该Fragment对象之前的状态。
public void onLowMemory()
当整个系统运行在低内存的状态,并当前活跃的运行进程视图回收内存的时候,会调用该方法。这个方法被调用的精确的时间点没有被定义,通常它会发生在所有的后台进程都被杀死的前后,这是在到达杀死进程托管服务的时点之前,并且会尽量避免杀死前台UI。
应用程序能够实现该方法,用于释放缓存或其他的不需要的资源。在从这个方法返回之后,系统会执行gc(垃圾回收)操作。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
选项菜单被选择的时候,系统会调用该方法。该方法的默认实现只是简单的返回false,默认实现只是执行一些正常的处理(如调用菜单项目的Runnable对象,或把一个消息发送给合适的Handler对象)。可以使用菜单项的这个方法,做那些没有其他措施处理的工作。
该类的任何子类都应该调用基类的实现,以便执行默认的菜单处理。
参数
item 用户选择的菜单项。
返回值
布尔值,返回false,则运行正常的菜单处理继续执行,否则会终止执行。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)
在选项菜单被关闭的时候(既可以是用户按下了回退或菜单按钮取消了菜单,也可以是用户选择了一个菜单项),系统会调用这个方法。
参数
menu 最后显示的或由onCreateOptionsMenu()方法第一次初始化的选项菜单。
Public void onPause()
当该Fragment对象不再是恢复状态的时候,系统会调用该方法。这个方法通常会跟它的Activity的生命周期的Activity.onPause()方法易做图。
public void onPrepareOptionsMenu(Menu menu)
该方法用于准备显示屏幕的标准选项菜单。它是选项菜单显示之前被调用的。能够使用这个方法来启用或禁用某些菜单项,或者动态的修改菜单项的内容。
参数
menu最后显示的或由onCreateOptionsMenu()方法第一次初始化的选项菜单。
Public void onResume()
当Fragment对象显示给用户并处于活跃的运行状态时,系统会调用这个方法。它通常会跟它的Activity生命周期的Activity.onResume()方法绑定。
public void onSaveInstanceState(Bundle outstate)
当要求Fragment
补充:移动开发 , Android ,