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XML文件解析器TXml

前几天看了开源的XML文件解析器TinyXml,它是怎么实现解析的没怎么看懂,于是决定自己实现一个,反正最近不忙。先命名为TXml。现在完成了解析和查询功能,全部代码加起来不到1000行,将会继续完善它。源码必共享

先简单说一下我的思路:

1:读取XML文件信息,并存入一个字符数组中;

2:遍历数组,将数组解析成一棵树;

3:以路径的方式查询和按属性查询;

这个解析器最麻烦的地方就在怎么将字符数组解析成一颗树。我们先看一下一个简单XML文件,他包括文件头、节点、节点名称及节点值、属性名称及属性值,子节点、父节点、注释等。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!--注释-->
<Items>
  <item name="c易做图han">89757</item>
</Items>简单介绍一下解析的实现,不太好说清楚,看代码可能更容易理解一些。递归实现,每次都从一个节点开始解析,就是从字符“<”开始,到字符“>”结束,字符<后面就是节点的名称,之后的就是节点属性,字符>后一个字符如果不是<,那就是节点的值,如果是字符<,可能是子节点也可能是这个节点结束了。遇到字符<开始递归,空格和注释直接被PASS。大致代码如下:


const char* TXmlParser::ParseContent(const char* p,XmlNode* baseNode)
{
    if(p==NULL || !*p)
        return NULL;
    if(*p=='<')//开始一个节点
    {
        bool isNote;
        p=SkipNote(p,isNote);//跳过注释
        if(isNote) {//是注释
            ParseContent(p,baseNode);
            return NULL;
        }
        if(*p=='/')//结束节点
        {
            while(p!=NULL && *p && *p!='>')
            {
                p++;
            }
            ++p=SkipWhiteSpace(p);
            ParseContent(p,baseNode->parent);//新节点
        }else{ //节点属性 
            string name;
            while(p!=NULL && *p && *p!='>' && *p!=' ' && *p!='/')
            {
                 name.push_back(*p++);
            }
            XmlNode* node=new XmlNode(name,baseNode);
            baseNode->AppendNode(node);

            if(*p=='>')
            {
                ++p=SkipWhiteSpace(p);
                ParseContent(p,node);//新节点
            }else{
                p=GetAttr(p,node);
                if(*p=='/')
                {
                    while(p!=NULL && *p && *p!='<')
                        p++;
                    ParseContent(p,baseNode);//新节点
                }else{
                    ++p=SkipWhiteSpace(p); 
                    ParseContent(p,node);//新节点
                }
            } 
        }
    }else{//节点的值
        GetNodeValue(p,baseNode);
    }
}按路径的方式查询。利用两个数组实现,假设这两个数组分别为A,B;第一次查询将结果存入数组A,将A作为数据源,将查询结果存入B,清除A中的数据,将B作为数据源,将查询结果存入A,反复进行,最后A,B中有一个就是查询结果。当然也可以用递归实现,我们都知道递归太深容易爆线程栈,且性能低。

按属性查询。同样没有用递归实现,有个经常出现的面试题:按层序打印一个棵树。那么这里也是按层序查找,就是利用一个队列,按根节点、根节点的直接子节点进栈,一个个匹配,不匹配就出队列。


//根据属性查询--利用队列按层序查询
XmlNode* XmlNode::SelectSingleNodeByAttr(const string& attrName,const string& attrValue,XmlNode* node)

    if(node==NULL)
        return NULL;
    if(node->attribute!=NULL && (*node->attribute)[attrName]==attrValue)
    {
        return node;
    }
    queue<XmlNode*> list;
    for(int i=node->ChildCount()-1;i>=0;i--)
    {
        list.push((*node->childNodes)[i]);
    }

    while(list.size()>0)
    {
        XmlNode* tmpNode=list.front();
        if(tmpNode->attribute!=NULL && (*tmpNode->attribute)[attrName]==attrValue)
        {
            return tmpNode;
        }
        for(int i=tmpNode->ChildCount()-1;i>=0;i--)
        {
            list.push((*tmpNode->childNodes)[i]);
        }
        list.pop();
    }
    return NULL;
}看了按属性查找,我们就很容易知道,C#中ConfigurationManager读取配置文件的大致实现,因为配置文件很简单,就是一个节点下面有多个节点,完全可以这样实现,根节点基本可以无视,直接就是一个字典,KEY存key的值,VALUE存value的值,查找的时间复杂度就是O(1)。

简单测试:


#include "XmlDocument.h"
补充:综合编程 , 其他综合 ,

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