IOS开发(81)之构造路径
1 前言
构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.
2 代码实例
ZYViewControllerView.m
[plain] - (void)drawRect:(CGRect)rect{
//创建路径 创建一个新的 CGMutablePathRef 类型的可变路径并返回其句柄。
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* How big is our screen? We want the X to cover the whole screen */
//范围为整个屏幕
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
//从左上角开始画路径 将路径上当前画笔位置移动到 CGPoint 类型的参数指定的点。
CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.origin.y);
//从左上角连线到右下角 从画笔当前位置向指定位置绘制一条线段。
CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);
//开始另一点从右上角
CGPathMoveToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.origin.y);
//从右上角到左下角
CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.origin.x, screenBounds.size.height);
//获得当前图形的上下文
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Add the path to the context so we candraw it later */
//添加路径到路径上下文中 向图形环境上添加一个路径(由一个路径句柄指定),该路径已经准备好被绘制。
CGContextAddPath(currentContext,path);
//设置蓝色
[[UIColor blueColor] setStroke];
//画图 在图形环境上绘制指定路径
/*kCGPathStroke
画线来标记路径的边界或边缘,使用选中的绘图色。
kCGPathFill
用选中的填充色,填充被路径包围的区域。
kCGPathFillStroke
组合绘图和填充。用当前填充色填充路径,并用当前绘图色绘制路径边界。下面我们会看到一个使用此方 法的例子。
*/
CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);
//释放路径
CGPathRelease(path);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
//创建路径 创建一个新的 CGMutablePathRef 类型的可变路径并返回其句柄。
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* How big is our screen? We want the X to cover the whole screen */
//范围为整个屏幕
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
//从左上角开始画路径 将路径上当前画笔位置移动到 CGPoint 类型的参数指定的点。
CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.origin.y);
//从左上角连线到右下角 从画笔当前位置向指定位置绘制一条线段。
CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);
//开始另一点从右上角
CGPathMoveToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.origin.y);
//从右上角到左下角
CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.origin.x, screenBounds.size.height);
//获得当前图形的上下文
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Add the path to the context so we candraw it later */
//添加路径到路径上下文中 向图形环境上添加一个路径(由一个路径句柄指定),该路径已经准备好被绘制。
CGContextAddPath(currentContext,path);
//设置蓝色
[[UIColor blueColor] setStroke];
//画图 在图形环境上绘制指定路径
/*kCGPathStroke
画线来标记路径的边界或边缘,使用选中的绘图色。
kCGPathFill
用选中的填充色,填充被路径包围的区域。
kCGPathFillStroke
组合绘图和填充。用当前填充色填充路径,并用当前绘图色绘制路径边界。下面我们会看到一个使用此方 法的例子。
*/
CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);
//释放路径
CGPathRelease(path);
}
隐藏状态条
此例中,我要隐藏程序的状态条:请找到 Info.plist,并增加一个 UIStatusBarHidden 键,将其值设置为 YES
补充:移动开发 , IOS ,