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在哪能找到基础而且又全面的C#教程?

追问:在哪里能够下载啊
答案:
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市场价:¥65.00元  本店价:¥48.80元

书籍作者:(英国)索利斯? 译者:苏林?等

书籍出版社:人民邮电出版社

出版日期:2009年09月

书籍ISBN:9787115187734

市场定价:65.00元

书籍页数:445 页

书籍印次:

书籍版次:第1版

书籍装帧:平装

书籍开本:16

书籍标识:asinB001N8N45Q

【作者介绍】 (英国)索利斯? 译者:苏林?等

Daniel Solis,资深软件工程师和技术顾问。有20余年开发经验,曾为微软和IBM等大公司提供技术咨询。他拥有加州大学计算机科学硕士、生物学和英文学士学位。同时,他也是一位杰出的导师。在美国和欧洲从事编程语言、Windows程序设计和Unix底层技术相关的教学培训工作多年。

【目录】- C#图解教程(图灵程序设计丛书,微软技术系列)

第1章 C+和.NET框架
1.1 在.NET之前
1.1.1 世纪90年代后期的Windows编程
1.1.2 下一代平台的目标
1.2 进入Microsoft .NET
1.2.1 .NET框架的组成
1.2.2 大大改进的编程环境
1.3 编译成CIL
1.4 编译成本机代码并执行
1.5 CLR
1.6 CLI
1.7 缩写回顾

第2章 C#编程概述
2.1 一个简单的C#程序
2.2 标识符和关键字
2.2.1 命名约定
2.2.2 关键字
2.3 Main:程序的起始点
2.4 空白
2.5 语句
2.5.1 简单语句
2.5.2 块
2.6 从程序中输出文本
2.6.1 Write
2.6.2 WriteLine
2.6.3 格式字符串
2.6.4 多重标记和值
2.7 注释
2.7.1 关于注释的补充
2.7.2 文档注释
2.7.3 注释类型总结

第3章 类型、存储和变量
3.1 C#程序是一组类型声明
3.2 类型是一种模板
3.3 实例化类型
3.4 数据成员和函数成员
3.5 预定义类型
3.6 用户定义类型
3.7 栈和堆
3.7.1 栈
3.7.2 堆
3.8 值类型和引用类型
3.8.1 存储引用类型对象的成员
3.8.2 C#类型的分类
3.9 变量
3.9.1 变量声明
3.9.2 多重变量声明
3.9.3 使用变量的值

第4章 类:基础
4.1 类的概述
4.2 程序和类:一个快速的示例
4.3 声明类
4.4 类成员
4.4.1 字段
4.4.2 显式和隐式字段初始化
4.4.3 声明多个字段
4.4.4 方法
4.5 创建变量和类的实例
4.6 为数据分配内存
4.7 实例成员
4.8 访问修饰符
4.9 从类的内部访问成员
4.10 从类的外部访问成员
4.11 综合应用

第5章 方法
5.1 方法的结构
5.2 本地变量
5.2.1 类型推断和var关键字
5.2.2 嵌套块中的本地变量
5.3 本地常量
5.4 方法调用
5.5 返回值
5.6 参数
5.6.1 形参
5.6.2 实参
5.6.3 带输入参数的方法示例
5.7 值参数
5.8 引用参数
5.9 输出参数
5.10 参数数组
5.10.1 方法调用
5.10.2 数组作实参
5.11 参数类型总结
5.12 栈帧
5.13 递归
5.14 方法重载

第6章 类进阶
6.1 类成员
6.2 实例类成员
6.3 静态字段
6.4 从类的外部访问静态成员
6.4.1 静态字段示例
6.4.2 静态成员的生存期
6.5 静态函数成员
6.6 其他静态类成员类型
6.7 成员常量
6.8 属性
6.8.1 属性声明和访问器
6.8.2 属性示例
6.8.3 使用属性
6.8.4 属性和关联字段
6.8.5 执行其他计算
6.8.6 只读和只写属性
6.8.7 计算只读属性示例
6.8.8 属性和数据库示例
6.8.9 自动实现属性
6.8.10 静态属性
6.9 实例构造函数
6.9.1 带参数的构造函数
6.9.2 默认构造函数
6.10 静态构造函数
6.10.1 静态构造函数示例
6.10.2 构造函数的可访问性
6.11 对象初始化列表
6.12 析构函数
6.12.1 调用析构函数
6.12.2 标准清理模式
6.13 比较构造函数和析构函数
6.14 readonly修饰符
6.15 this关键字
6.16 索引
6.16.1 什么是索引
6.16.2 索引和属性
6.16.3 声明索引
6.16.4 set访问器
6.16.5 get访问器
6.16.6 关于索引的补充
6.16.7 为Employee示例声明索引
6.16.8 另一个索引示例
6.16.9 索引重载
6.17 访问器的访问修饰符
6.18 分部类和分部类型
第7章 类和继承
7.1 类继承
7.2 访问继承的成员
7.3 隐藏基类的成员
7.4 基类访问
7.5 使用基类的引用
……
第8章 表达式和运算符
第9章 语句
第10章 命名空间和程序集
第11章 异常
第12章 结构
第13章 枚举
第14章 数组
第15章 委托
第16章 事件
第17章 接口
第18章 转换
第19章 泛型
第20章 枚举数和迭代器
第21章 介绍LINQ
第22章 异步编程简介
第23章 预处理指令
第24章 反射和特性
第25章 其他主题

【内容提要】- C#图解教程(图灵程序设计丛书,微软技术系列)

《C+图解教程》是一本广受赞誉的C+ 教程。它以图文并茂的形式,用朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,精炼而全面地阐述了最新版C+ 语言的各种特性,使读者能够快速理解、学习和使用C#。同时,《C+图解教程》还讲解了C#与VB 、C++ 等主流语言的不同点和相似之处。
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本章内容
在.NET之前进入Microsoft.NET编译成CIL编译成本机代码并执行CLR,CLI。
缩写回顾
1.1 在.NET之前C+编程语言是为开发微软公司的.NET框架上的程序而设计的。本章将简要介绍.NET从何而来,以及它的基本架构。这只是为了确保你从正确的一步开始,让我借此机会提醒你一件可能显面易见的事情:C+的发音为see sharp。
1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程
在20世纪90年代后期,使用微软平台的Windows编程分化成许多分支。大多数程序员在使用Visual Basic(VB)、C或C++。一些C和C++程序员在使用纯Win32 APl,但大多数人在使用MFC(Microsoft Found撕on Classes,微软基础类库)。其他人已经转向了COM(Component Object Mdodel,组件对象模型)。
所有这些技术都有自己的问题。纯Win32 APl不是面向对象的,而且使用它的工作量比使用VIFC的更大。MFC是面向对象的,但是它却不一致,并逐渐变得陈旧。COM虽然概念上简单,但它的实际代码复杂,并且需要很多丑陋的、不雅的底层基础代码。所有这些编程技术的另外一个缺点是它们主要针对桌面程序而不是Intemet的开发。那时,Web编程还是以后的事情,而且看起来和桌面编程非常不同。
1.1.2 下一代平台的目标 
我们真正需要的是一个新的开始——一个集成的、面向对象的开发框架,它可以把一致和优雅带回编程。为满足这个需求,微软宣布开发一个代码执行环境和一个可以实现这些目标的代码开发环境。

上一个:简述C#与其他语言相比有哪些突出特点?
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