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怎么做个串口通信工具

各位大虾好
    我想用API函数开发个上位机串口通讯工具,我是个新手,具体应该怎么做,各位帮忙指导下,详细点啊!!!谢谢啦 --------------------编程问答-------------------- 建议你先研究一下现成的代码,如CSerialPort

CSerialPort v1.03 - Serial Port Wrapper
http://www.codeproject.com/KB/system/cserialport.aspx --------------------编程问答-------------------- 我晕,你问的问题太大了吧,这涉及到架构设计之类的,自己查资料吧 --------------------编程问答-------------------- 网上有很多串口通信类的参考,随便搜下! --------------------编程问答-------------------- 顶 --------------------编程问答-------------------- 搜一下吧。挺多例子的。 --------------------编程问答-------------------- 用现成的组件(控件) --------------------编程问答-------------------- 网上有 自己搜 --------------------编程问答-------------------- 有做过与单片机通讯的大佬吗 --------------------编程问答-------------------- 楼上的有什么问题? --------------------编程问答-------------------- 你可以首先在一个对话框上添加串口控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。 
打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应

// 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创建
// 所以不用人为添加

DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);

// 串口控件的初始化

DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口
{
 m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);
}

m_MSComm.SetCommPort(1); //选择COM1
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区
m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据
m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位

if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开
 m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
 m_MSComm.SetOutBufferCount(0);

// 控件事件的响应声明
// *.h
//{{AFX_MSG(CGolfView)

afx_msg BOOL OnComm(); 
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
//}}AFX_MSG

// *.cpp

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()

// 控件事件的响应
BOOL CGolfView::OnComm() 
{
 VARIANT variant_inp;
 COleSafeArray safearray_inp;
 LONG len,k;
 BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
 CString strtemp;
 switch(m_MSComm.GetCommEvent())
 { 
  case 1: // comEvSend发送数据
   break;
  case 2: // comEvReceive读取数据
   // MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);
   variant_inp=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区
   safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
   len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
   // 接受数据
   for(k=0; k<len; k++)
   {
    safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组
    BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
    strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
    recd+=strtemp;
   } 

   // UpdateData(TRUE);
 
   break;
  default: // 传输事件出错
   m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
   break;
  }
 UpdateData(FALSE); //更新图象内容
 return TRUE;
}

--------------------编程问答-------------------- 忘了说,具体在Project --> Add to Project --> Components and Control->Registered ActiveX Controls    Microsoft Communications Control, version 6.0
补充:.NET技术 ,  VC.NET
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