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iPhone应用开发之三:UILable和UITextField的详细讲解

 

一、UILabel

(1)初始化UILabel

 

<span style="color:#000000;">UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ]; 

 

scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter; 

 

scoreLabel.text = @"我是Andy--清风"; 

 

scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; 

 

scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor]; 

 

scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)]; 

 

[self addSubview:scoreLabel];</span> 

 

 

 

(2)详细参数解释

 

//设置显示文字      

 

   scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";      

 

  

 

//设置字体:粗体,正常的是SystemFontOfSize,调用系统的字体配置      

 

   scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];      

 

  

 

//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择 

 

   scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];      

 

   scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];      

 

  

 

//设置文字对齐位置,居左,居中,居右      

 

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;      

 

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;      

 

//设置字体大小是否适应label宽度      

 

   scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;      

 

  

 

//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度      

 

   scoreLabel.numberOfLines = 2;      

 

  

 

 //设置文本是否高亮和高亮时的颜色    

 

   scoreLabel.highlighted = YES;       

 

   scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];      

 

  

 

//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置      

 

   scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];      

 

   scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);      

 

  

 

//设置是否能与用户进行交互      

 

   scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;      

 

  

 

 //设置label中的文字是否可变,默认值是YES      

 

   scoreLabel.enabled = NO;      

 

  

 

//设置文字过长时的显示格式      

 

   scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间    

 

 

 

 

 

在定义里面允许有以下格式显示: 

 

//  typedef enum {      

 

 //      UILineBreakModeWordWrap = 0,      

 

 //      UILineBreakModeCharacterWrap,      

 

 //      UILineBreakModeClip,//截去多余部分      

 

 //      UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部      

 

 //      UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部      

 

 //      UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间      

 

 //  } UILineBreakMode;      

 

 

 

 

 

//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为   

 

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;    

 

 

 

在定义里面允许有以下格式显示:

 

//  typedef enum {      

 

//      UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,      

 

//      UIBaselineAdjustmentAlignCenters,      

 

//      UIBaselineAdjustmentNone,      

 

//  } UIBaselineAdjustment;      

 

 

 

//设置背景色为透明

 

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor]; 

 

 

 

之外你还可以使用自定义的颜色:

 

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f]; 

scoreLabel.textColor = [UIColor color]; 

//UIColor 里的RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。 

 

 

 

二、UITextField

(1)初始化UITextField

 

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)]; 

  

    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; 

  

    text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes; 

  

    text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风"; 

  

    text.returnKeyType = UIReturnKeyDone; 

  

    text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; 

  

    [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; 

  

    text.delegate = self; 

  

    [self.view addSubview:text]; 

 

 

(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格 www.zzzyk.com

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

 

 

-(void)textField

补充:移动开发 , IOS ,
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