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C#有指针吗?

如果有,请给个简单的代码加注释,

谢谢

追问:报一个错:不安全代码只会在使用/unsafe编译的情况下出现

答案:指针在C\\C++里面可是一个好东西,但是到Java,.Net的时代指针已经被封装起来,对用户不可见,这点Java做的非常的彻底。.Net可能因为还存在一个托管C++,因此指针并没有完全废除,C#还是保留了指针的操作。
              要使用指针首先要对使用指针的代码用unsafe进行进行声明,声明和public声明一样,可以对整个类进行声明,也可以是类里面某个方法或者属性。在代码里什么后,还需要修改工程项目的Build属性,让编译器支持指针的操作。
              做好事前的工作就可以使用指针了。指针的使用方法和C++下使用没有太多差别。只要编译器不报错就没有太大问题。
              下面是对指针的一些使用上的理解:
1.    指针类型可以是实体变量(int,double)也可以是enum,同时也支持结构体变量struct。但不能是类。不过空指针可以指向类,只不过空指针不能进行任何操作,也只能把空指针作为传递对象来使用。
2.  C#提供一个的关键字stackalloc用于申请堆栈内存。注意,这个申请内存分配的是栈内存,当函数执行完毕后,内存会被自动回收。不过我想用这个栈内存基本可以解决40%的问题,而且使用的时候不必担心内存泄漏问题。
3.  .Net  好像不直接支持堆内存的申请(这个对.Net来说很危险),不过我们可以通过调用win32  api  的方法进行申请。这样就可以解决剩下40%的问题。堆内存申请的方法在MSDN里面有相关的文档,具体实现代码见附1。
4.    结构体是一个特殊的对象。他与类的定义就差一个关键字,使用方法也和类一样,可以定义属性,可以定义方法。但是在进行指针操作的时候双方就有很大的差别了。结构体可以通过sizeof()取得大小,大小与结构体里有多少实体变量有关,但是如果struck里定义了类的对象,或者指针,sizeof可能会编译不过(void*  的空指针例外,不过需要在结构体声明处加上unsafe)。
5.  fixed关键字:目前了解的不多,不过有一个很实用的例子可以让指针能够和.Net里的数组进行交互操作: 
 
                                byte[]  buffer  =  new  byte[100];
                                fixed  (byte*  p  =  buffer)
                                {
                                        P[0]  =  123;
                                        ……
                                }
 
6.    其它
7.   
 
 
 
 
附1:
        public  unsafe  class  Memory
        {
                //  Handle  for  the  process  heap.  This  handle  is  used  in  all  calls  to  the
                //  HeapXXX  APIs  in  the  methods  below.
                static  int  ph  =  GetProcessHeap();
                //  Private  instance  constructor  to  prevent  instantiation.
                private  Memory()  {  }
                //  Allocates  a  memory  block  of  the  given  size.  The  allocated  memory  is
                //  automatically  initialized  to  zero.
                public  static  void*  Alloc(int  size)
                {
                        void*  result  =  HeapAlloc(ph,  HEAP_ZERO_MEMORY,  size);
                        if  (result  ==  null)  throw  new  OutOfMemoryException();
                        return  result;
                }
   

很多人将C#和Java进行比较的时候,认为C#支持指针是C#的一个特点。我的个人观点认为任何事务应该一分为二的看,有利必然有弊。关于支持指针是好还是不好,不同的人有不同的看法,这个讨论很多。我们在此仅仅是讨论如何在C#中使用指针,并不是讨论它的利弊。

1、修改工程配置

工程中默认的配置是不支持代码的非安全性的,如果我们想使用指针就要修改这个默认的设置。否则我们在编译的时候就会出现“不安全代码只会在使用/unsafe编译的情况下出现”。项目-> 属性-> 配置属性-> 生成,“允许不安全代码”设置成true   

2、定义非安全代码
在C#中如果想使用指针就需要将代码定义为unsafe。unsafe是C#中的一个关键字,我们可以将一个类、一个方法、代码块或者字段标记为unsafe。剩下的工作就和在其它语言中使用指针相同了。下面是一个使用指针的代码演示。

                //将方法声明为非安全
                public  unsafe  void  Test()
                {
                        int  i=10;
                        int  k;
                        //定义指针
                        int  *j;
                        //给指针赋值
                        j=& i;
                        //取的指针的值                       
                        k=*j+1;
                        MessageBox.Show(k.ToString());
                }
C#中是没有指针概念的

C#可以使用指针 具体参见:

 

http://wenku.zhaoxi.net/view/4ebf954e852458fb770b566e.html

c#的指针调用十分麻烦。

用字符串和数组搭配就可以代替指针

上一个:C#委托的好处
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