小结一下win32 menu的使用:
[cpp]// 首先需要定义菜单的ID
#define IDM_FILE_NEW 40001
#define IDM_FILE_OPEN 40002
#define IDM_EDIT_COPY 40003
#define IDM_EDIT_CUT 40004
HMENU hMenu;
HMENU hMenuPop;
// Menu Append
hMenu = CreateMenu(); //主菜单,水平
hMenuPop = CreateMenu(); //下拉的菜单,垂直
AppendMenu(hMenuPop,MF_STRING,IDM_FILE_NEW,TEXT("New"));
AppendMenu(hMenuPop,MF_STRING,IDM_FILE_OPEN,TEXT("Open"));
AppendMenu(hMenu,MF_POPUP,(unsigned int)hMenuPop,TEXT("File"));
hMenuPop = CreateMenu();
AppendMenu(hMenuPop,MF_STRING,IDM_EDIT_COPY,TEXT("Copy"));
AppendMenu (hMenuPop, MF_SEPARATOR, 0, NULL) ;
AppendMenu(hMenuPop,MF_STRING,IDM_EDIT_CUT,TEXT("Cut"));
AppendMenu(hMenu,MF_POPUP,(unsigned int)hMenuPop,TEXT("Edit"));// Menu Insert
InsertMenu(hMenu, 0, uTemp, IDM_EDIT_CUT+7, TEXT("NewAdd"));
SetMenu(hwnd, hMenu);
其他的都还好说,解释一下InsertMenu(因为网上能查到的使用InsertMenu的部分,都是CMenu的),InsertMenu
的第一个参数是要插入的菜单HMENU;第二个参数为要参入的菜单项的位置,比如这里的0代表插入到菜单New的前面(也就是最前面一项),1代表插入到New的后面(第二项);第三个参数指的是标志,一般指定UINT uTemp=MF_BYPOSITION | MF_POPUP就行;第四个参数指的是新菜单项的ID,这里是IDM_EDIT_CUT+7;
第五个参数指的是要加入菜单项的name;
无论是AppendMenu好还是InsertMenu好,操作之后都要SetMenu到原来的hwnd那,才能使操作之后的菜单项生效。。
为什么要有菜单的ID呢。。
我们来思考这样的一个问题-----当我们想要处理菜单项事件的时候,用什么来定位到想要处理的菜单项呢?
。。。
所以菜单项的ID还是挺重要的,因为我们需要在WM_COMMAND中通过这个ID来定位到某个菜单项:
[cpp]
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
switch (wParam)
{
case IDM_FILE_NEW:
MessageBox(hwnd, TEXT("this menu is IDM_FILE_NEW"), szAppName, MB_OK);
break;
case IDM_FILE_OPEN:
MessageBox(hwnd, TEXT("this menu is IDM_FILE_OPEN"), szAppName, MB_OK);
break;
default:
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
此总结配图:
补充:软件开发 , C++ ,