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JavaScript实现类与继承

1. 前言
有人认为JavaScript 是一门面向过程的语言。 因为基本的使用基本上都是写函数,然后调用。 ==> 这种想法是不对的。
JS的创立者是:  Brendan Eich. 在JS创立的时候, Java 以及面向对象的设计已经大行其道了。
1995年5月,Netscape做出决策,未来的网页脚本语言必须"看上去与Java足够相似",但是比Java简单,使得非专业的网页作者也能很快上手。
基于此, 订立的设计思想是:
  (1)借鉴C语言的基本语法;
  (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理;
  (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;
  (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。
因为作者本身对java 语言并不感兴趣。所以Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程.
比较有意思的是,作者本身对于这门语言也并不是很满意==》
"与其说我爱Javascript,不如说我恨它。它是C语言和Self语言易做图的产物"
2. Class Library
JS没有Class 的概念, 使用prototype 来实现继承机制。
对于习惯了Java 和C# 语言的类使用机制的程序员来说, 用起来就不是很顺手了。
还在JQuery 的作者 John Resig 有提供一个library . 可以在JS中使用Class 以及extend。
Class.js
[javascript]  
/*  
 * Simple JavaScript Inheritance 
 * By John Resig http://ejohn.org/ 
 * MIT Licensed. 
 * 
 ****************************************************** 
 * Example Usage 
 ****************************************************** 
 var Person = Class.extend({ 
  init: function(isDancing){ 
    this.dancing = isDancing; 
  }, 
  dance: function(){ 
    return this.dancing; 
  } 
}); 
 
var Ninja = Person.extend({ 
  init: function(){ 
    this._super( false ); 
  }, 
  dance: function(){ 
    // Call the inherited version of dance() 
    return this._super(); 
  }, 
  swingSword: function(){ 
    return true; 
  } 
}); 
 
var p = new Person(true); 
p.dance(); // => true 
 
var n = new Ninja(); 
n.dance(); // => false 
n.swingSword(); // => true 
 
// Should all be true 
p instanceof Person && p instanceof Class && 
n instanceof Ninja && n instanceof Person && n instanceof Class 
 
 ****************************************************** 
 */  
   
// Inspired by base2 and Prototype  
(function(){  
  var fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;  
  
  // The base Class implementation (does nothing)  
  this.Class = function(){};  
   
  // Create a new Class that inherits from this class  
  Class.extend = function(prop) {  
    var _super = this.prototype;  
     
    // Instantiate a base class (but only create the instance,  
    // don't run the init constructor)  
    initializing = true;  
    var prototype = new this();  
    initializing = false;  
     
    // Copy the properties over onto the new prototype  
    for (var name in prop) {  
      // Check if we're overwriting an existing function  
      prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&  
        typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?  
        (function(name, fn){  
          return function() {  
            var tmp = this._super;  
             
            // Add a new ._super() method that is the same method  
            // but on the super-class  
            this._super = _super[name];  
             
            // The method only need to be bound temporarily, so we  
            // remove it when we're done executing  
            var ret = fn.apply(this, arguments);         
            this._super = tmp;  
             
            return ret;  
          };  
        })(name, prop[name]) :  
        prop[name];  
    }  
     
    // The dummy class constructor  
    function Class() {  
      // All construction is actually done in the init method  
      if ( !initializing && this.init )  
        this.init.apply(this, arguments);  
    }  
     
    // Populate our constructed prototype object  
    Class.prototype = prototype;  
     
    // Enforce the constructor to be what we expect  
    Class.prototype.constructor = Class;  
  
    // And make this class extendable  
    Class.extend = arguments.callee;  
     
    return Class;  
  };  
})();  
 
 
 
 
3. 分析
以上的Class.js 实现机制其实很简单。 使用JS 的Prototype 和argumnet、apply、 callee 这些来实现的
对这几个概念不清楚的话可以参考:
补充:web前端 , JavaScript ,
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