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HDU4273 Rescue(2012 ACM/ICPC Asia Regional Changchun Online)

三维凸包,贴模板过的,不解释……

[cpp] 
#include<iostream> 
#include<cmath> 
#include<cstring> 
#include<cstdlib> 
#include<algorithm> 
using namespace std; 
 
const int MAXN=1001; 
const int N = 500; 
const double EPS=1e-8; 
 
int g[MAXN][MAXN]; 
 
struct Point{ 
    double x,y,z; 
    Point(){} 
    Point(double xx,double yy,double zz):x(xx),y(yy),z(zz){} 
     
    Point operator -(const Point p1){//两向量之差 
        return Point(x-p1.x,y-p1.y,z-p1.z); 
    } 
    Point operator *(Point p){//叉乘 
        return Point(y*p.z-z*p.y,z*p.x-x*p.z,x*p.y-y*p.x); 
    } 
    double operator ^(Point p){//点乘 
        return (x*p.x+y*p.y+z*p.z); 
    } 
}; 
 
struct CH3D{ 
 
    struct face{ 
        int a,b,c;//表示凸包一个面上三个点的编号 
        bool ok;//表示该面是否属于最终凸包中的面 
    }; 
 
    int n;//初始顶点数  
    Point P[MAXN];//初始顶点 
 
    int num; //凸包表面的三角形数 
    face F[8*MAXN];   
     
    //int g[MAXN][MAXN];//凸包表面的三角形 
     
    double vlen(Point a){//向量长度 
        return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z); 
    } 
     
    Point cross(const Point &a, const Point &b, const Point &c){//叉乘 
        return Point((b.y-a.y)*(c.z-a.z)-(b.z-a.z)*(c.y-a.y),-((b.x-a.x)*(c.z-a.z)-(b.z-a.z)*(c.x-a.x)),(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x)); 
    } 
     
    double area(Point a,Point b,Point c){//三角形面积*2 
        return vlen((b-a)*(c-a)); 
    } 
     
    double volume(Point a,Point b,Point c,Point d){//四面体有向体积*6 
        return (b-a)*(c-a)^(d-a); 
    } 
     
    double dblcmp(Point &p,face &f){//正:点在面同向 
        Point m=P[f.b]-P[f.a]; 
        Point n=P[f.c]-P[f.a]; 
        Point t=p-P[f.a]; 
        return (m*n)^t; 
    } 
     
    void deal(int p,int a,int b){ 
        int f=g[a][b]; 
        face add; 
        if(F[f].ok){ 
            if(dblcmp(P[p],F[f])>EPS){ 
                dfs(p,f); 
            } 
            else { 
                add.a=b;     
                add.b=a; 
                add.c=p; 
                add.ok=1; 
                g[p][b]=g[a][p]=g[b][a]=num; 
                F[num++]=add; 
            } 
        } 
    } 
     
    void dfs(int p,int now){ 
        F[now].ok=0; 
        deal(p,F[now].b,F[now].a); 
        deal(p,F[now].c,F[now].b); 
        deal(p,F[now].a,F[now].c); 
    } 
     
    bool same(int s,int t){ 
        Point &a=P[F[s].a]; 
        Point &b=P[F[s].b]; 
        Point &c=P[F[s].c]; 
        return fabs(volume(a,b,c,P[F[t].a]))<EPS && fabs(volume(a,b,c,P[F[t].b]))<EPS 
            && fabs(volume(a,b,c,P[F[t].c]))<EPS; 
    } 
     
    void pretreat(){//构建三维凸包 
        int i,j,tmp; 
        face add; 
        bool flag; 
        num=0; 
        if(n<4) return; 
 
        flag=true; 
        for(i=1;i<n;i++){//此段是为了保证前四个点不共面,若以保证,则可去掉 
            if(vlen(P[0]-P[i])>EPS){ 
                swap(P[1],P[i]); 
                flag=false; break; 
            } 
        } 
        if(flag) return; 
 
        flag=true; 
        for(i=2;i<n;i++){//使前三点不共线 
            if(vlen((P[0]-P[1])*(P[1]-P[i]))>EPS){ 
                swap(P[2],P[i]); 
                flag=false; break; 
            } 
 &nb

补充:软件开发 , C++ ,
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