android ScrollView
结构
继承关系
public class ScrollView extends FrameLayout
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewGroup
android.widget.FrameLayout
android.widget.ScrollView
类概述
一种可供用户滚动的层次结构布局容器,允许显示比实际多的内容。ScrollView是一种FrameLayout,意味需要在其上放置有自己滚动内容的子元素。子元素可以是一个复杂的对象的布局管理器。通常用的子元素是垂直方向的LinearLayout,显示在最上层的垂直方向可以让用户滚动的箭头。
TextView类也有自己的滚动功能,所以不需要使用ScrollView,但是只有两个结合使用,才能保证显示较多内容时候的效率。但只有两者结合使用才可以实现在一个较大的容器中一个文本视图效果。
ScrollView只支持垂直方向的滚动。 www.zzzyk.com
构造函数
public ScrollView (Context context)
创建一个默认属性的ScrollView实例。
public ScrollView (Context context, AttributeSet attrs)
创建一个带有attrs属性的ScrollView 实例。
public ScrollView (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
创建一个带有attrs属性,并且指定其默认样式的ScrollView实例。
公共方法
public void addView (View child)
添加子视图。如果事先没有给子视图设置layout参数,会采用当前ViewGroup的默认参数来设置子视图。
参数
child 所添加的子视图
public void addView (View child, int index)
添加子视图。如果事先没有给子视图设置layout参数,会采用当前ViewGroup的默认参数来设置子视图。
参数
child 所添加的子视图
index 添加子视图的位置
public void addView (View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params)
根据指定的layout参数添加子视图
参数
child 所添加的子视图
index 添加子视图的位置
params 为子视图设置的layout参数
public void addView (View child, ViewGroup.LayoutParams params)
根据指定的layout参数添加子视图。
参数
child 所添加的子视图
params 为子视图设置的layout参数
public boolean arrowScroll (int direction)
响应点击上下箭头时对滚动条滚动的处理。
参数
direction 按下的箭头所对应的方向
返回值
如果我们处理(消耗)了此事件返回true,否则返回false。
public void computeScroll ()
被父视图调用,用于必要时候对其子视图的值(mScrollX和mScrollY)进行更新。典型的情况如:父视图中某个子视图使用一个Scroller对象来实现滚动操作,会使得此方法被调用。
public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event)
发送一个key事件给当前焦点路径的下一个视图。此焦点路径从视图树的顶层执行直到当前焦点视图。如果此视图为焦点视图,将为自己发送。否则,会为当前焦点路径的下一个节点发送。此方法也会激起一个key易做图。
参数
event 发送的key事件
返回值
事件被处理返回true,否则返回false。
public void draw (Canvas canvas)
手动绘制视图(及其子视图)到指定的画布(Canvas)。这个视图必须在调用这个函数之前做好了整体布局。当实现一个视图时,不需要继承这个方法;相反,你应该实现onDraw(Canvas)方法。
参数
canvas 绘制视图的画布
public boolean executeKeyEvent (KeyEvent event)
当接收到key事件时,用户可以调用此函数来使滚动视图执行滚动,类似于处理由视图体系发送的事件。
参数
event 需要执行key的事件
返回值
事件被处理返回true,否则返回false。
public void fling (int velocityY)
滚动视图的滑动(fling)手势。(译者注: 如何监听android的屏幕滑动停止事件)
参数
velocityY Y方向的初始速率。正值表示手指/光标向屏幕下方滑动,而内容将向上滚动。
public boolean fullScroll (int direction)
对响应“home/end”短按时响应滚动处理。此方法将视图滚动到顶部或者底部,并且将焦点置于新的可视区域的最顶部/最底部组件。若没有适合的组件做焦点,当前的ScrollView会收回焦点。
参数
direction 滚动方向:FOCUS_UP表示视图向上滚动;FOCUS_DOWN表示视图向下滚动
返回值
若key事件被消耗(consumed)返回true,其他情况返回false。
public int getMaxScrollAmount ()
返回值
当前滚动视图响应箭头事件能够滚动的最大数。
public boolean isFillViewport ()
指示当前ScrollView的内容是否被拉伸以填充视图可视范围(译者注:viewport可视范围,参见决定Scrollviewer里面Control的可视范围)。
返回值
内容填充视图返回true,否则返回false。
public boolean isSmoothScrollingEnabled ()
返回值
按箭头方向滚动时,是否显示滚动的平滑效果。
public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)
实现此方法是为了拦截所有触摸屏幕时的运动事件。可以像处理发送给子视图的事件一样去监视这些事件,并且获取当前手势在任意点的ownership
使用此方法时候需要注意,因为它与View.onTouchEvent(MotionEvent)有相当复杂的交互,并且前提需要正确执行View.onTouchEvent(MotionEvent)。事件将按照如下顺序接收到:
1. 收到down事件
2. Down事件或者由视图组的一个子视图处理,或者被用户自己的onTouchEvent()方法处理;此处理意味你应该执行onTouchEvent()时返回true,这样才能继续看到剩下的手势(取代找一个父视图处理)。如果onTouchEvent()返回true时,你不会收到onInterceptTouchEvent()的任何事件并且所有对触摸的处理必须在onTouchEvent()中发生。
3. 如果此方法返回false,接下来的事件(up to and including the final up)将最先被传递当此,然后是目标的onTouchEvent()。
4. 如果返回true,将不会收到以下任何事件:目标view将收到同样的事件但是会伴随ACTION_CANCEL,并且所有的更进一步的事件将会传递到你自己的onTouchEvent()方法中而不会再在这里出现。
参数
ev 体系向下发送的动作事件
返回值
如果将运动事件从子视图中截获并且通过onTouchEvent()发送到当前ViewGroup ,返回true。当前目标将会收到ACTION_CANCEL事件,并且不再会有其他消息传递到此。
、
public boolean onTouchEvent (MotionEvent ev)
执行此方法为了处理触摸屏幕的运动事件。
参数
ev 运动事件
返回值
事件被处理返回true,其它返回false。
public boolean pageScroll (int direction)
响应短按“page up/ down”时候对滚动的处理。此方法将向上或者向下滚动一屏,并且将焦点置于新可视区域的最上/最下。如果没有适合的component作为焦点,当前scrollView将收回焦点。
参数
direction 滚动方向:FOCUS_UP表示向上翻一页,FOCUS_DOWN表示向下翻一页。
返回值
此key事件被消耗(cosumed)返回true,其他返回false。
public void requestChildFocus (View child, View focused)
当父视图的一个子视图的要获得焦点时,调用此方法。
参数
child 要获得焦点的父视图的子视图。此视图包含了焦点视图。如果没有特殊徐要求,此视图实际上就是焦点视图。
focused 子视图的子孙视图并且此子孙视图是真正的焦点视图
public boolean requestChildRectangleOnScreen (View child, Rect rectangle, boolean immediate)
当组里的某个子视图需要被定位在屏幕的某个矩形范围时,调用此方法。重载此方法的ViewGroup可确认以下几点:
* 子项目将是组里的直系子项
* 矩形将在子项目的坐标体系中
重载此方法的ViewGroup应该支持以下几点:
* 若矩形已经是可见的,则没有东西会改变
* 为使矩形区域全部可见,视图将可以被滚动显示
参数
child 发出请求的子视图
rectangle 子项目坐标系内的矩形,即此子项目希望在屏幕上的定位
immediate 设为true,则禁止动画和平滑移动滚动条
返回值
进行了滚动操作的这个组(group),是否处理此操作。
public void requestLayout ()
当有改变引起当前视图重新布局时,调用此函数。它将规划一个视图树的layout路径。
public void scrollTo (int x, int y)
设置当前视图滚动到的位置。此函数会引起对onScrollChanged(int, int, int, int)函数的调用并且会让视图更新。
当前版本取消了在子视图中的滚动。
参数
x 滚动到的X位置
y 滚动到的Y位置
public void setFillViewport (boolean fillViewport)
设置当前滚动视图是否将内容高度拉伸以填充视图可视范围(译者注:viewport可视范围,参见决定Scrollviewer里面Control的可视范围)。
参数
fillViewport 设置为true表示拉伸内容高度来适应视口边界;其他设为false。
public void setOverScrollMode (int mode)
为视图设置over-scroll模式。有效的over-sc
补充:移动开发 , Android ,