显示模式对话框实例
模式对话框被创建后会立即显示出来,即使创建时没有指定WS_VISIBLE。
使用API函数DialogBox和DialogBoxParam。其中DialogBoxParam最常用。
调用EndDialog结束一个模式对话框.
对话框建立后收到的第一条消息是WM_INITDIALOG,所以对话框的初始化工作应该放在WM_INITDIALOG消息的响应函数中。
MFC中调用CDialog::DoMadal()可以创建并显示一个模式对话框。
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新建一个简单Win32项目ModalDlg
向工程添加一个对话框资源ID为IDD_MAIN
将系统生成的ModalDlg.cpp文件改写如下:
[cpp]
#include "tchar.h"
#include "resource.h"
///对话框过程,处理各种消息
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hwndDlg ,UINT uMsg ,WPARAM wParam ,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:
OutputDebugString(_T("收到了WM_Create消息\n"));
break;
case WM_INITDIALOG:
OutputDebugString(_T("收到了WM_InitDialog消息\n"));
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
break;
case IDCANCEL:
EndDialog(hwndDlg , 1);
return true;
}
break;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwndDlg , 0);
return true;
default:
break;
}
return false;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
///显示模式对话框,***并等待****,直到对话框结束才返回
int nRet = DialogBoxParam(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN) ,NULL ,DlgProc ,0);
///此函数的返回值是由EndDialog函数指定的,即:**nRet***的值由EndDialog指定
switch(nRet)
{
case 0 :
OutputDebugString(_T("标题栏的关闭按钮关闭了对话框\n"));
break;
case 1:
OutputDebugString(_T("取消按钮关闭了对话框\n"));
break;
}
return 0;
}
说明:
1、模式对话框的WinMain函数简单了许多,这是因为系统已经在后台做了许多工作,甚至在WinMain中连消息循环代码都可以省掉。
2、模式对话框的消息消息处理过程返回值为BOOL
3、实际对话框过程并没有收到WM_CREATE消息,因为WM_CREATE消息发出时,对话框框架还没有建立,这条消息被系统内部处理了。
补充:软件开发 , C++ ,