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设计模式三:原型模式

定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

 

类图:

 

 

优点及适用场景:

    使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
    使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

 

注意事项:
    使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
    深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。例如:
[java] 
public class Prototype implements Cloneable { 
    // 由于ArrayList不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝 
    private ArrayList list = new ArrayList(); 
    public Prototype clone() { 
        Prototype prototype = null; 
        try { 
            prototype = (Prototype) super.clone(); 
            prototype.list = (ArrayList) this.list.clone(); 
        } catch (CloneNotSupportedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return prototype; 
    } 

补充:软件开发 , Java ,
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