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Head First设计模式-观察者模式

一、整体代码
       Subject.java
[java] 
public inte易做图ce Subject {  
        public void registerObserver(Observer o);  
        public void removeObserver(Observer o);  
        public void notifyObservers();  
}  
 
       Observer.java
[java] 
public inte易做图ce Observer {  
        public void update(float temp, float humidity, float pressure);  
}  
 
       DisplayElement.java
[java] 
public inte易做图ce DisplayElement {  
        public void display();  
}  
 
       WeatherData.java
[java] 
import java.util.*;  
  
public class WeatherData implements Subject {  
    private ArrayList observers;  
    private float temperature;  
    private float humidity;  
    private float pressure;  
      
    public WeatherData() {  
        observers = new ArrayList();  
    }  
      
    public void registerObserver(Observer o) {  
        observers.add(o);  
    }  
      
    public void removeObserver(Observer o) {  
        int i = observers.indexOf(o);  
        if (i >= 0) {  
            observers.remove(i);  
        }  
    }  
      
    public void notifyObservers() {  
        for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {  
            Observer observer = (Observer)observers.get(i);  
            observer.update(temperature, humidity, pressure);//面向接口编程  
        }  
    }  
      
    public void measurementsChanged() {  
        notifyObservers();  
    }  
      
    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {  
        this.temperature = temperature;  
        this.humidity = humidity;  
        this.pressure = pressure;  
        measurementsChanged();  
    }  
      
    public float getTemperature() {  
        return temperature;  
    }  
      
    public float getHumidity() {  
        return humidity;  
    }  
      
    public float getPressure() {  
        return pressure;  
    }  
}  
 
     CurrentConditionsDisplay.java
[java]  
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {  
        private float temperature;  
        private float humidity;  
        private Subject weatherData;//多用组合,少用继承  
  
        public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {  
                this.weatherData = weatherData;  
                weatherData.registerObserver(this);//面向接口编程  
        }  
  
        public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {  
                this.temperature = temperature;  
                this.humidity = humidity;  
                display();  
        }  
  
        public void display() {  
                System.out.println("Current conditions: " + temperature  
                        + "F degrees and " + humidity + "% humidity");  
        }  
}  
 
        WeatherStation.java
[java]  
import java.util.*;  
  
public class WeatherStation {  
  
        public static void main(String[] args) {  
                WeatherData weatherData = new WeatherData();  
  
                CurrentConditionsDisplay currentDisplay =  
                        new CurrentConditionsDisplay(weatherData);  
  
                weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);  
        }  
}  
 
 二、解释
        1、什么时候用到观察者模式
         当观察者需要时时知道主题数据变化时,采用观察者模式。
        2、OO原则
        交互对象的松耦合做准备:(观察者改变,主题不用变)
        任何时候我们都可以增加新的观察者。因为主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表,所以我们可以随时增加观察者。事实上,在运行时我们可以用新的观察者取代现有的观察者,主题不会受到任何影响。同样的,也可以在任何你能够找到时候删除某些观察者。
        有新类型的观察者出现时,主题的代码不需要修改。假如我们有个新的具体类需要当观察者,我们不需要为了兼容新类型而修改主题的代码,所有要做的就是在新的类里
实现此观察者接口,然后注册为观察者即可。主题不在乎别的,它只会发送通知给所有实现了观察者接口的对象。
 
 
补充:软件开发 , Java ,
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