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JavaScript对象——Math

Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。

使用 Math 的属性和方法的语法:

var pi_value=Math.PI;

var sqrt_value=Math.sqrt(15);

注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

Math 对象属性

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

属性
 描述
 FF
 IE
 
E
 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
 1
 3
 
LN2
 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
 1
 3
 
LN10
 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
 1
 3
 
LOG2E
 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
 1
 3
 
LOG10E
 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
 1
 3
 
PI
 返回圆周率(约等于3.14159)。
 1
 3
 
SQRT1_2
 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
 1
 3
 
SQRT2
 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
 1
 3
 

Math 对象方法

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

方法
 描述
 FF
 IE
 
abs(x)
 返回数的绝对值。
 1
 3
 
acos(x)
 返回数的反余弦值。
 1
 3
 
asin(x)
 返回数的反正弦值。
 1
 3
 
atan(x)
 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
 1
 3
 
atan2(y,x)
 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
 1
 3
 
ceil(x)
 对数进行上舍入。
 1
 3
 
cos(x)
 返回数的余弦。
 1
 3
 
exp(x)
 返回 e 的指数。
 1
 3
 
floor(x)
 对数进行下舍入。
 1
 3
 
log(x)
 返回数的自然对数(底为e)。
 1
 3
 
max(x,y)
 返回 x 和 y 中的最高值。
 1
 3
 
min(x,y)
 返回 x 和 y 中的最低值。
 1
 3
 
pow(x,y)
 返回 x 的 y 次幂。
 1
 3
 
random()
 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
 1
 3
 
round(x)
 把数四舍五入为最接近的整数。
 1
 3
 
sin(x)
 返回数的正弦。
 1
 3
 
sqrt(x)
 返回数的平方根。
 1
 3
 
tan(x)
 返回角的正切。
 1
 3
 
toSource()
 返回该对象的源代码。
 1
 -
 
valueOf()
 返回 Math 对象的原始值。
 1
 4
 

 

补充:web前端 , JavaScript ,
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