查看Objective-C函数与参数
在OC函数或者objc_msgSend的入口处(第一行)加断点,可用esp指针来探查参数。
以esp为基址,往后的偏移分别是:
0:函数执行完毕后的返回地址(不是返回值的地址哦)
4:对象实例的指针,即self指针
8:selector,实际是一个char数组型的字符串,即char*
12:(如果有)第一个参数
…(前一个参数的基址+前一个参数所占的字节数):(如果有)第n个参数
由此,要调试这样一个函数
[cpp]
- (void)para1:(id)arg1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4
{
NSLog(@"para1:(id)arg1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4");
}
- (void)viewDidLoad
{
[self para1:[UIApplication sharedApplication] para2:CGRectMake(10, 20, 30, 40) para3:CGPointMake(50, 60) para4:self];
- (void)para1:(id)arg1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4
{
NSLog(@"para1:(id)arg1 para2:(CGRect)p2 para3:(CGPoint)p3 para4:(id)p4");
}
- (void)viewDidLoad
{
[self para1:[UIApplication sharedApplication] para2:CGRectMake(10, 20, 30, 40) para3:CGPointMake(50, 60) para4:self];
时,断点后可在gdb这样调试:
po *(id*)($esp+4) // 得到对象实例的描述
p (char*)*(SEL*)($esp+8) // 得到selector的名字
po *(id*)($esp+12) // 得到p1的description
p *(CGRect*)($esp+16) // 得到p2的各个成员值,输出结果为:“(CGRect) $1 = origin=(x=10, y=20) size=(width=30, height=40)”
p *(CGPoint*)($esp+32) // 因为一个CGRect结构体占16字节(4个float),所以是“+32”,即“+16+16”, 得到p3的各个成员值,输出结果为:“(CGPoint) $4 = (x=50, y=60)”
po *(id*)($esp+40) // 因为一个CGPoint结构体占8字节(2个float),所以是“+40”,即“+32+8”、得到p4的description
[plain]
(gdb) po *(id*)($esp+4)
<ViewController: 0x757f8c0>
(gdb) p (char*)*(SEL*)($esp+8)
$1 = 0xf37b "para1:para2:para3:para4:"
(gdb) po *(id*)($esp+12)
<UIApplication: 0x9250000>
(gdb) p *(CGRect*)($esp+16)
$2 = {
origin = {
x = 10,
y = 20
},
size = {
width = 30,
height = 40
}
}
(gdb) p *(CGPoint*)($esp+32)
$3 = {
x = 50,
y = 60
}
(gdb) po *(id*)($esp+40)
<ViewController: 0x757f8c0>
(gdb) po *(id*)($esp+4)
<ViewController: 0x757f8c0>
(gdb) p (char*)*(SEL*)($esp+8)
$1 = 0xf37b "para1:para2:para3:para4:"
(gdb) po *(id*)($esp+12)
<UIApplication: 0x9250000>
(gdb) p *(CGRect*)($esp+16)
$2 = {
origin = {
x = 10,
y = 20
},
size = {
width = 30,
height = 40
}
}
(gdb) p *(CGPoint*)($esp+32)
$3 = {
x = 50,
y = 60
}
(gdb) po *(id*)($esp+40)
<ViewController: 0x757f8c0>
下面是如何查看浮点型参数。
浮点型参数会通过SSE寄存器来传递,可以在gdb中这样查看:
[cpp]
p $xmm0
p $xmm0
(lldb不能用上面的命令,暂没去研究用什么替代)
例如调试上例中的
[cpp]
CGRectMake(10, 20, 30, 40)
CGRectMake(10, 20, 30, 40)编译器会把参数反序送入xmm寄存器组,即40传入xmm0,30传入xmm1……
在CGRectMake加断点,执行到下图中的位置时输入命令
命令结果如下:[plain]
(gdb) p $xmm0
$1 = {
v4_float = {0, 0, 0, 40},
v2_double = {0, 5.4811317061554153e-315},
v16_int8 = {0 <repeats 12 times>, 66, 32, 0, 0},
v8_int16 = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 16928, 0},
v4_int32 = {0, 0, 0, 1109393408},
v2_int64 = {0, 1109393408},
uint128 = 35467839930368
}
(gdb) p $xmm0
$1 = {
v4_float = {0, 0, 0, 40},
v2_double = {0, 5.4811317061554153e-315},
v16_int8 = {0 <repeats 12 times>, 66, 32, 0, 0},
v8_int16 = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 16928, 0},
v4_int32 = {0, 0, 0, 1109393408},
v2_int64 = {0, 1109393408},
uint128 = 35467839930368
}因为SSE寄存器是128位的,gdb并不知道哪些bit是有意义的,所以列出了一些猜测的结果。
我们传入的是CGFloat,即float,故v4_float = {0, 0, 0, 40} 是有
补充:软件开发 , C++ ,