iOS多线程编程概要总结
1. 创建线程的平均开销:
内存堆栈: 主线程—— 1M , 子线程——512K
时间: 基本可以忽略不计
2. 创建线程的多种方法: www.zzzyk.com
NSThread, POSIX(基于C语言支持的API), NSObject的performSelector
3. 在工程没有使用ARC时,线程执行体代码中创建自动释放池
4. 为了线程安全,尽量避免在线程中使用共享的数据结构
5. runloop: 线程中的一个事件处理循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件.
每一个线程都有自己的runloop, 主线程是默认开启的,子线程是需要手动开启。
runloop监视每个输入源,处理事件,如果没有事件,runloop休眠,不消耗CPU资源
需要使用runloop的四种情况:
a.使用端口或自定义输入源和其他线程通信
b.子线程中使用了定时器
c.cocoa中使用任何performSelector到了线程中运行方法
d.使线程履行周期性任务
在子线程中用了NSURLConnection异步请求,那也需要用到runloop,不然线程退出了,相应的delegate方法就不能触发。
6. 线程同步: a. 原子操作
b. 内存屏障和volatile变量
内存屏障: 确保内存操作按照正确顺序工作的非阻塞同步工具
volatile : 一般编译器会优化代码通过加载这些变量的值进入寄存器。 对于线程之间共享的变量,使用volatile强制编译器每次都从内存读取数据,确保数据的同步。
c. 锁: mutex, @synchronized()指令
d. 信号量
7. 线程安全设计技巧
a. 完全避免数据同步(可能性比较小)
b. 了解同步的限制
c. 注意对代码正确性的威胁(保证数据同步安全,以及防止线程死锁)
d. 尽量只使用一个锁进行数据同步保护,避免产生死锁
e. 使用线程同步工具,
原子操作
锁: 使用POSIX, NSLock(lock,unlock, tryLock), @synchronized()指令,包含隐式的异常处理例程来保护代码,发生异常会释放资源。
8. 线程安全总结:
a. 不可改变的对象,通常是线程安全的
b. 主线程负责处理响应事件
线程安全的类和函数: NSArray, NSData, NSNumber.....
非线程安全: NSBundle, NSCoder, NSArchiver, NSMutableArray
只能用于主线程: NSAppleSript
补充:移动开发 , IOS ,