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困惑!求解!WPF 路由事件的优点和用法问题

现在刚开始学习路由事件,发现路由事件的定义,使用和传统的事件区别不大。所以很困惑,路由事件的优点到底在哪里。

如果我有3个usercontrol,uc1,cu2,uc3,uc1在uc2中,uc2在uc3中。现在我定义了一个路由事件在uc1中,我想在uc3中处理。请问我怎么才能让他把事件抛的uc3中呢?
另外,我想自定义一个隧道的事件,有没有什么好的方案吗?如果有小例子最好了。

谢谢大家了! --------------------编程问答-------------------- u1.YourRoutEvent = "u3_event" 试试 --------------------编程问答-------------------- <u3  ...u1.YourRoutEvent = "u3_event"/> 试试 --------------------编程问答-------------------- <u3 ...u1.YourRoutEvent = "u3_event"> 试试
  <u2>
   <u1/>
 </u2>
</u3> --------------------编程问答-------------------- 不行。这么做的话,uc1都把uc2和uc3覆盖了。而且没有u1.YourRoutEvent这样的语法。 --------------------编程问答-------------------- 而且有没有人能告诉我路由事件的优点呢? --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 额····,去年的帖子还没人回答完整啊···
补充:.NET技术 ,  .NET Framework
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