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C++中的 static 关键字

前言:
  本文只是本人对C++中关于静态类型的一个总结,如错误之处,请大家帮我改正。我分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。

一、在面向过程设计中的static关键字

1、静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。
  C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。

  例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103):


        //file1.cpp      

        #include<iostream.h>

        void fn();

        extern int n;

        void main()

        {

          n=20;

          cout << n << endl;

          fn();

        } 



        //file2.cpp

        #include<iostream.h>



        static int n; //定义静态全局变量,初始化为0;

        void fn()

        {

          n++;

          cout << n << endl;

        }

  文件分别编译能通过,但连接时file1.cpp 中的变量n找不到定义,产生连接错误。

  D、文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。

2、静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点:
  A、该变量在全局数据区分配内存。
  B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。
  C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

3、静态函数(注意与类的静态成员函数区别)

定义:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义成静态函数。

特点:
  A、静态函数只能在本源文件中使用(这是与普通函数区别)
  例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103):     
         //file1.cpp

        void fn();

        void staticFn()



        void main()

        {



          fn();

          staticFn();

        }



        //file2.cpp

        #include<iostream.h>



        static void staticFn();

        void fn();



        void fn()

        {

          staticFn();

          cout << "this is fn() 
";

        }



        void staticFn()

        {

          cout << "this is staticFn() 
";

        }      
连接时,将产生找不到函数staticFn()定义的错误。

  B、主意事项

  在文件作用域下声明的inline函数默认为static类型。

二、面象对象中的static关键字(主要指类中的static关键字)

1、静态数据成员

特点:
  A、内存分配:在程序的全局数据区分配。
  B、初始化和定义:
   a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
   b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中
    定义。
   c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。
  C、特点
   a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,
   b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。

  D、访问形式
   a、 类对象名.静态数据成员名
   b、 类类型名:: 静态数据成员名

  E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对   于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

2、静态成员函数

特点:
  A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。
  B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。

作用:
  主要用于对静态数据成员的操作。
调用形式:
  A、类对象名.静态成员函数名()
  B、类类型名:: 静态成员函数名()
补充:软件开发 , C++ ,
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