//多重继承的二义性以及解决方法
//学习目的:了解类的继承原理及多重继承二义性的解决方法。
/*
//本程序代码来源《MFC权威剖析》p68
*/
////////////////////第一种多重继承的二义性////////////////
class Employee
{
public:
char Name[40];
bool Sex;
};
class Worker : public Employee
{
};
class Manager : public Employee
{
};
class Engineer : public Worker, public Manager
{
};
//Engineer的实例化对象内存中包含两个Employee子对象,分别属于Worker和Manager子对象,
//这样在该实例的内部就封装了两套员工个人档案,显然是错误的。
{
Engineer eng;
eng.Worker::Sex = true;
eng.Manager::Sex = false;//eng的性别即使男又是女
}
/////////////////////解决办法////////////////////////
//在父类存在共同双亲的情况下,可以通过虚拟基类来解决。
//虚拟基类的作用是:如果在一个派生类的继承结构中,存在两个同样的虚拟基类,那么
//该类的实例化对象内存中只存在一个虚拟基类的子对象。
//事例
class Employee
{
public:
char Name[40];
bool Sex;
};
class Worker : public virtual Employee //Employee
{
};
class Manager : public virtual Employee //Employee
{
};
class Engineer : public Worker, public Manager
{
};
//这样的继承方式,虚拟基类的子对象不再包含在每个父类中,而是单独存在。
//父类对象中存在一个指向其虚拟父类子对象的一个指针,该指针被称为虚父类指针,
//由编译器生成。这样就保证了在多重继承时,子类实例中只存在一个虚拟基类的子对象。
//但同名的非虚拟基类的子对象没有被合并。
/////////////////////第二种多重继承的二义性////////////////
class ParentA
{
public:
void fun() {printf("%d\n", m_Value); };
private:
int m_Value;
};
class ParentB
{
public:
void fun() {printf("%d\n", m_Value); };
private:
int m_Value;
};
class Son : public ParentA, public ParentB
{
};
///////////////////////解决办法////////////////////////
//在父类没有共同双亲的情况下,一般在子类中将名字冲突的成员重新定义,
//以此解决二义性。
/////////////////////////////使用虚拟基类需要注意的问题////////////
[html]
#include "stdio.h"
class Base
{
public:
Base(){printf("Base is constructed as default\n");}
Base(int i)
{
m_iValue=i;
printf("Base is constructed in constructing list\n");
}
~Base(){printf("Base is deconstructed\n");}
int GetiValue()const
{
return m_iValue;
}
private:
int m_iValue;
};
class ParentA :public virtual Base
{
public:
ParentA(){}
ParentA(int i,float f):Base(i)
{ m_fValue=f; }
float GetfValue()const
{
return m_fValue;
}
private:
float m_fValue;
};
class ParentB :public virtual Base
{
public:
ParentB(){}
ParentB(int i,char c):Base(i)
{ m_cValue=c; }
char GetcValue()const
{
return m_cValue;
}
private:
char m_cValue;
};
class Son:public ParentA,public ParentB
{
public:
Son(int i,float f,char c):ParentA(i,f),ParentB(i,c)
{ }
void Output()
{
printf("son member is %d %8.2f %c\n",
GetiValue(),GetfValue(),GetcValue());
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Son son(6,92.33,'D');
son.Output();
return 0;
}
/*输出
Base is constructed as default
son member is -858993460 92.33 D
ase is deconstructed
*/
//由程序输出可以看出,虚拟基类只被构造一次,销毁一次,所以只存在一个子对象。
//但Base基类被调用的是默认构造函数,ParentA和ParentB对虚拟基类的构造无效。
//其实,为了保证虚拟基类只被构造一次,虚拟基类的构造函数不能按照传统的方式调用,
//即不能被直接子类调用,而是由当前最底层次类的构造函数调用,该类被称为最派生类。
//道理其实很简单,和虚函数原理是一样的。
//如果将Son的构造函数改成:
Son(int i, float f, char c):ParentA(i, f),ParentB(i, c),Base(i){}
/*则输出
Base is constructed as default
son member is 6 92.33 D
ase is deconstructed
*/
//应用虚拟基类虽然解决了基类子对象重复问题,但还不能完全消除二义性的可能。
//如果两个直接父类同时定义了同名的函数,则还会产生二义性。